Параметры каркаса. Редактирование каркаса

Материал из К3-Мебель.
К3-Мебель | Проектирование мебели | Каркас‎ | Создание | Типовое заполнение | Текущий каркас | Параметры и редактирование | Операции | Невидимый | Удаление

Каркас — параметрический объект, а значит им можно управлять посредством изменения значений параметров. Все его параметры собраны в карточке Каркас, которая вызывается командой контекстного меню каркаса Параметры или командами основного меню Конструирование/Изделие/Параметры каркаса.

Pluso.png Перед тем, как вызывать карточку параметров, нужный вам каркас необходимо сделать текущим, то есть разобрать.

После запуска команды редактирования на экране появляется карточка параметров каркаса:

Закладка Габариты
Закладка Характеристики

В закладке Габариты вы определяете форму каркаса, его тип контакта и размеры. Можно задать изделию, строящемуся в каркасе, его оригинальное наименование.

Галочка в поле Навесной шкаф располагает каркас на высоте уровня навески, заданного в программе по умолчанию, в справочнике Каталоги.

Pluso.png Параметр Тип контакта определяет расположение контактных отрезков каркаса (места «залипания» к каркасу других каркасов и объектов, добавляемых в сцену).

Закладка Характеристики на начальном этапе работы в программе вам, скорее всего, не понадобится. В дальнейшем, когда вы познакомитесь со справочниками и с понятием «атрибут», в закладке Характеристики вы можете определить:

Наименование параметра
Его смысл
Список возможных значений

Тип объекта

(атрибут ObjType)

Определяет тип создаваемого объекта

Тип объекта

Полный тип объекта

(атрибут FurnType)

Определяет тип создаваемого объекта более узко по сравнению с параметром Тип объекта. Используется в отчетах

О списке возможных значений данного параметра читайте в электронном документе К3-Справочники, в главе Классификатор мебельных объектов

Пользовательский тип объекта

(атрибут FurnKind)

Задается пользователем и используется при перемещениях по фильтру

Произвольный

Артикул

(атрибут Article)

Артикул объекта. Должен быть уникальным. Используется для передачи в базу данных

Строка, состоящая из цифр и букв. Необходимо задать, если вы планируете сделать создаваемый объект стандартным.

Тип размещения объекта

(атрибут PlaceType)

Определяет местоположение объекта относительно стен, пола, потолка и других объектов сцены

Тип размещения

Накрывать угловым длинномером

(атрибут AngleType)

Галочка ставится для угловых объектов


Зазор (справа, слева, сзади, спереди, снизу, сверху)

(атрибут GapValue)

Определяет величины зазоров для расстановки

После внесения изменений в карточку, нажмите кнопку ОК.


К3-Мебель | Проектирование мебели | Каркас‎ | Создание | Типовое заполнение | Текущий каркас | Параметры и редактирование | Операции | Невидимый | Удаление