Создание каркаса

Материал из К3-Мебель.
Версия от 13:55, 7 сентября 2021; Aleksandro (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
К3-Мебель | Проектирование мебели | Каркас‎ | Создание | Типовое заполнение | Текущий каркас | Параметры и редактирование | Операции | Невидимый | Удаление

Создание каркаса происходит в карточке Варианты заполнения, которая автоматически появляется на экране при создании нового заказа. Также карточку Варианты заполнения можно вызвать, щёлкнув правой кнопкой мыши в окне программы и выбрав в контекстном меню команду Создать изделие (при условии, что в сцене нет разобранных каркасов); или запустив в основном меню команды Конструирование/Изделия/Создать. Если вы привыкли работать через пиктограммы, просто нажмите Nova karkaso.png.

Выберите в карточке (рис. 1) один из двух каркасов без заполнения (если планируете строить с «нуля») или один из каркасов с типовым заполнением (если планируете строить не с «нуля», а использовать готовую конструкцию-шаблон). Далее нажмите ОК. Появится новая карточка (рис. 2), в которой нужно задать размеры каркаса (это будут размеры будущего изделия). Затем можете задать прочие характеристики в соответствующей закладке — Характеристики (рис. 3) и нажмите кнопку ОК.

(1)
(2)
(3)

После этого, если сцена пустая, просто нажмите кнопку Enter. Каркас будет размещен в нуле системы координат. Совет: если в сцене уже есть объекты, размещайте каркас относительно них согласно правилу размещения объектов, принятому в программе.

Eksklamacia.png Задавая размеры каркаса, помните, что в случае их изменения, всё, что к тому моменту будет построено в каркасе, не перестроится автоматически вслед за новыми размерами. Вам придется мебельные элементы, размещенные в каркасе, перестраивать «вручную». Поэтому рекомендуем вам сначала окончательно определиться с размерами каркаса, а значит и будущего изделия, и только после этого создавать каркас.

Далее работа зависит от выбранного типа каркаса. Если вы выбрали каркас без заполнения, то на экране появится параллелепипед заданных вами размеров, нарисованный пунктирной синей линией. Если выбран каркас с типовым заполнением (корпус шкафа, шкаф с системой дверей, парта и т.д.), то откроется карточка параметров типового заполнения.

Карточка параметров типового заполнения Корпус шкафа

Заполнив карточку, нажмите ОК и ждите, пока каркас не будет заполнен выбранной вами готовой мебельной конструкцией.

I.png О типовом заполнении, о его параметрах, и зачем оно нужно, читайте в разделе Типовое заполнение.

В сцене может быть несколько каркасов. Каждый новый каркас добавляется командой основного меню Расстановка/Изделия/Добавить/Индивидуальное (новое). Можно также добавить каркас, щелкнув правой кнопкой мыши в любой точке сцены и выбрав в контекстном меню команду Новое изделие (команда Новое изделие доступна только тогда, когда все каркасы сцены собраны). После заполнения карточки параметров нажмите кнопку Enter, и каркас разместится вплотную к каркасу, добавленному в сцену последним.

Добавление второго каркаса

Если такое местоположение вас не устраивает, передвиньте каркас, используя команды его контекстного меню Передвинуть, Копировать, Повернуть.


К3-Мебель | Проектирование мебели | Каркас‎ | Создание | Типовое заполнение | Текущий каркас | Параметры и редактирование | Операции | Невидимый | Удаление