Прототипы: различия между версиями
Материал из К3-Мебель.
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
* [[Библиотеки прототипов]] (справочник) | * [[Библиотеки прототипов]] (справочник) | ||
* Прототип (закладка карточки параметров) — см. '''инструкцию по геометрическому ядру К3.''' | * [http://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_(%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2) Прототип (закладка карточки параметров)] — см. '''инструкцию по геометрическому ядру К3.''' | ||
[[Категория:Неоднозначность]] | [[Категория:Неоднозначность]] | ||
[[Категория:Объекты_К3-Мебель]] | [[Категория:Объекты_К3-Мебель]] | ||
Версия от 11:00, 25 августа 2021
Прототип — одно из основных понятий комплекса К3-Мебель. Это главное средство, с помощью которого могут создаваться параметрические геометрические объекты, т.е. объекты, имеющие параметры и меняющие свой вид или свои свойства при изменении этих параметров.
Прототип имеет текстовое имя и личный номер (ID), список параметров, одну или несколько макропрограмм, написанных на языке макропрограммирования К3.
Все прототипы системы объединены в библиотеку прототипов. В К3-Мебель используется несколько библиотек прототипов (Проектирование мебели, Кухонная мебель, Офисная мебель и т. д.)
Ссылки
- Библиотеки прототипов (справочник)
- Прототип (закладка карточки параметров) — см. инструкцию по геометрическому ядру К3.