Как на время сделать объект невидимым: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:К3-Мебель]] | [[Категория:К3-Мебель]] | ||
[[Категория:Вопросы, которые у вас возникнут в первую очередь]] | [[Категория:Вопросы, которые у вас возникнут в первую очередь]] | ||
<center>'''''[[:Категория:К3-Мебель|К3-Мебель]] '''| [[Дерево объектов]] | [[Как на время сделать объект невидимым|Сделать объект невидимым]] | [[Базовая точка]] | [[Привязки]] | [[Как узнать расстояние между двумя точками|Расстояние между двумя точками]] | [[Как узнать координаты точки|Координаты точки]]''</center> | |||
---- | |||
''Погасить объект'' — это значит, сделать его на экране временно невидимым. Когда это может понадобиться? Например, вы в программе '''К3-Мебель''' собираетесь расставить в комнате мебель. В этом случае вам необходимо, чтобы некоторые стены были «невидимыми» — иначе вы увидите перед собой коробку, куда не сможете забраться. Или, например, мебельная конструкция настолько сложна и велика, что найти нужную панель или торец можно, только погасив часть объектов, мешающих обзору. | ''Погасить объект'' — это значит, сделать его на экране временно невидимым. Когда это может понадобиться? Например, вы в программе '''К3-Мебель''' собираетесь расставить в комнате мебель. В этом случае вам необходимо, чтобы некоторые стены были «невидимыми» — иначе вы увидите перед собой коробку, куда не сможете забраться. Или, например, мебельная конструкция настолько сложна и велика, что найти нужную панель или торец можно, только погасив часть объектов, мешающих обзору. | ||
| Строка 23: | Строка 25: | ||
|} | |} | ||
''Подробнее о погашении и включении объектов см. в '''''Инструкции по геометрическому ядру К3''' | ''Подробнее о погашении и включении объектов см. в '''''Инструкции по геометрическому ядру К3''' | ||
---- | |||
<center>'''''[[:Категория:К3-Мебель|К3-Мебель]] '''| [[Дерево объектов]] | [[Как на время сделать объект невидимым|Сделать объект невидимым]] | [[Базовая точка]] | [[Привязки]] | [[Как узнать расстояние между двумя точками|Расстояние между двумя точками]] | [[Как узнать координаты точки|Координаты точки]]''</center> | |||
Версия от 14:09, 26 августа 2021
Погасить объект — это значит, сделать его на экране временно невидимым. Когда это может понадобиться? Например, вы в программе К3-Мебель собираетесь расставить в комнате мебель. В этом случае вам необходимо, чтобы некоторые стены были «невидимыми» — иначе вы увидите перед собой коробку, куда не сможете забраться. Или, например, мебельная конструкция настолько сложна и велика, что найти нужную панель или торец можно, только погасив часть объектов, мешающих обзору.
1. Можно погасить/включить изображение объетов при помощи дерева объектов. Это самый простой и универсальный способ, так как гасить или включать можно что угодно и как угодно.
2. Если вы — пользователь программы К3-Мебель, то вы можете изменить фильтр отображения. По умолчанию запускается режим отображения всех элементов сцены, кроме надписей и размеров. Выберите команду Сервис/Отображение/Фильтры/Изменить и поставьте галочки перед теми элементами, изображение которых хотите видеть на экране. Остальные объекты будут погашены.
3. Управлять отображением объектов можно и при помощи команд меню К3/Отображение. Для того, чтобы погасить объекты, нужно выбрать команду К3/Отображение/Погасить, указать погашаемые объекты и нажать Enter. Выбранные объекты станут невидимыми. При указании объектов можно использовать один из ключей контекстного меню команды, вызываемого правой кнопкой мыши. Описание ключей смотрите в главе Указание и выбор объектов. Для того, чтобы включить объекты, нужно выбрать команду К3/Отображение/Включить и, поскольку погашенные объекты невидимы и их невозможно указать мышью, воспользоваться ключами контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мыши (см. рисунок)
Файл:Otobrajxenie-Pogasitj-3.png Ключи команды Погасить |
Файл:Otobrajxenie-Pogasitj-1.png Ключи команды Включить |
Если вы хотите включить все погашенные объекты, выберите ключ Все. Чтобы включить только часть объектов (например, не все цоколи сцены, а только один или несколько), выберите ключ Дерево всей сцены. Если выбрать ключ По выбору, на экране временно отобразятся все объекты сцены, и погашенные в том числе. Погашенные объекты будут подсвечены оранжевым цветом. Выберите из них объекты, отображение которых хотите включить и нажмите Enter или в контекстном меню ключ Закончить. Выбранные вами объекты останутся на экране. В случае отсутствия в сцене погашенных объектов команда К3/Отображение/Включить в режиме По выбору покажет пустой экран.
Подробнее о погашении и включении объектов см. в Инструкции по геометрическому ядру К3