Texture, TextureApp1, TextureApp2: различия между версиями
Lse (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
[[Категория:Свойства длинномеров]] | [[Категория:Свойства длинномеров]] | ||
[[Категория:Свойства балюстрад]] | [[Категория:Свойства балюстрад]] | ||
[[Категория:Свойства фасадов]] | [[Категория:Свойства фасадов и фрезеровок]] | ||
==Texture== | ==Texture== | ||
'''ID:''' 13 | '''ID:''' 13 | ||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
При использовании в [[Добавление комплектующих|комплектующих]] данное свойство перебивает текстуры, которые используются в [[K3File|файле трёхмерной модели комплектующего]]. | При использовании в [[Добавление комплектующих|комплектующих]] данное свойство перебивает текстуры, которые используются в [[K3File|файле трёхмерной модели комплектующего]]. | ||
[[Файл:S- | [[Файл:S-Ecoj-13.png|thumb|center|600px|Код текстуры в библиотеке материалов геометрического редактора.]] | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
Текущая версия от 18:56, 16 июля 2026
Texture
ID: 13
Наименование: Текстура материала
Тип: Текстура
Режим: Единственное
Применение: Все виды материалов, Сборочные единицы
Назначение: Данное свойство является ссылкой на текстуру из библиотек материалов геометрического редактора.
Свойство представляет собой код состоящий из названия библиотеки текстур и номера текстуры в этой библиотеке. Используется для автоматического нанесения текстуры на модели комплектующих, листовые материалы, профили, обработки и прочее при создании этих элементов в программе.
При использовании в комплектующих данное свойство перебивает текстуры, которые используются в файле трёхмерной модели комплектующего.
| Свойство Texture, помеченное в справочнике как обязательное для тех или иных единиц, можно не добавлять, если подходящая текстура/цвет уже назначены в файле, добавляемом через свойство K3File. |
TextureApp1, TextureApp2
ID: TextureApp1 — 142, TextureApp2 — 143.
Наименование: Текстура материала доп.1 / доп.2 соответственно
Тип: Текстура
Режим: Единственное
Применение: Профили.
Назначение: Данные свойства аналогичны свойству Texture. Используются в профильных материалах для указания текстуры, которую нужно накладывать на секцию раскрашивания профиля с номером 1 или 2 соответственно (если контур профиля задан плоской полилинией).
Кортеж Hatch: HatchType, HatchCoef, HatchAngle, HatchUnits
Кортеж BandType: Color | Denotation | Height | IsFlexible | JointForBoard | K3File | NeedTechTrim | PriceCoeff | Thickness | WasteCoeff
Кортеж ProfileType: K3File | ProfX, ProfY | Slot*
Кортеж FixDetail: HLAlf | HLAlfY | HLKy | HLKz | HLY | HLZ | MatID
Кортеж FixOrder: HOLLeft | HOLRight | HOLStep | HOMarg | HONumb | HOTable | HOType
свойства текстурных фасадов: DimType | ListMat, ListMat2 | Texture, TextureApp1, TextureApp2 | ToleranceX | ToleranceZ
свойства фасадов в профиле: AccessID | DecorID | HNDMac | MatID | NoChange | SealID
свойства прочих фасадов: DoorConstr | SubstID
старый метод для фрезерованных фасадов: BegShift | Dept | MillID1, MillID2 | MillType | Quantity | Radius | Shift | ShiftY | SlotH1—SlotH8 | Tracery