Категория:Каркас: различия между версиями

Материал из К3-Мебель.
(Новая страница: «Категория:Проектирование индивидуальной мебели ''Каркас'' — основа мебельного издели...»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Проектирование индивидуальной мебели]]
[[Категория:Проектирование индивидуальной мебели]]
{{Каркас}}
----
''Каркас'' — основа мебельного изделия. '''Без каркаса построить мебельное изделие нельзя!'''
''Каркас'' — основа мебельного изделия. '''Без каркаса построить мебельное изделие нельзя!'''


Строка 6: Строка 8:
Сам каркас отображается на экране в виде параллелепипеда, нарисованного пунктирной линией:
Сам каркас отображается на экране в виде параллелепипеда, нарисованного пунктирной линией:
[[Файл:Karkas-1.png|thumb|center|700px|Каркас]]
[[Файл:Karkas-1.png|thumb|center|700px|Каркас]]
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
|[[Файл:pluso.png]]
|valign="top"|[[Файл:pluso.png]]
|Обратите внимание, в процессе проектирования система координат располагается в заднем правом нижнем углу каркаса (см. рисунок выше). Во избежание ошибок при построениях, желательно, чтобы она там и оставалась. Если вы заметили, что система координат расположена иначе, и программа ведет себя при этом неадекватно, верните систему координат на место. Для этого правой кнопкой мыши вызовите меню, в котором выберите команду '''''Сгруппировать всё''''', а затем укажите каркас, с которым работаете, и, снова вызвав меню по правую кнопке мыши, запустите команду  воспользуйтесь командой '''''Разгруппировать'''''.
|Обратите внимание, в процессе проектирования система координат располагается в заднем правом нижнем углу каркаса (см. рисунок выше). Во избежание ошибок при построениях, желательно, чтобы она там и оставалась. Если вы заметили, что система координат расположена иначе, и программа ведет себя при этом неадекватно, верните систему координат на место. Для этого правой кнопкой мыши вызовите меню, в котором выберите команду '''''Сгруппировать всё''''', а затем укажите каркас, с которым работаете, и, снова вызвав меню по правую кнопке мыши, запустите команду  воспользуйтесь командой '''''Разгруппировать'''''.


Строка 14: Строка 17:
|}
|}


{{Шаблон:Порядок_глав|Проектирование индивидуальной мебели|Создание каркаса}}
----
{{Каркас}}

Текущая версия от 21:07, 15 мая 2026

К3-Мебель | Проектирование мебели | Каркас‎ | Создание | Типовое заполнение | Текущий каркас | Параметры и редактирование | Операции | Невидимый | Удаление

Каркас — основа мебельного изделия. Без каркаса построить мебельное изделие нельзя!

С каркаса всё начинается. Каркас определяет размеры будущего изделия. При проектировании мебельные элементы «видят» каркас и строятся соразмерно его габаритам. Они также «помнят», к какому каркасу приписаны. Это важно, если в сцене несколько каркасов.

Сам каркас отображается на экране в виде параллелепипеда, нарисованного пунктирной линией:

Каркас
Pluso.png Обратите внимание, в процессе проектирования система координат располагается в заднем правом нижнем углу каркаса (см. рисунок выше). Во избежание ошибок при построениях, желательно, чтобы она там и оставалась. Если вы заметили, что система координат расположена иначе, и программа ведет себя при этом неадекватно, верните систему координат на место. Для этого правой кнопкой мыши вызовите меню, в котором выберите команду Сгруппировать всё, а затем укажите каркас, с которым работаете, и, снова вызвав меню по правую кнопке мыши, запустите команду воспользуйтесь командой Разгруппировать.

В более старых версиях программы для каркаса использовались слова Собрать и Разобрать.


К3-Мебель | Проектирование мебели | Каркас‎ | Создание | Типовое заполнение | Текущий каркас | Параметры и редактирование | Операции | Невидимый | Удаление

Подкатегории

Эта категория содержит только следующую подкатегорию.