Заглушки крепежа: различия между версиями
(Новая страница: «Категория:Добавление крепежа {{Добавление крепежа}} ---- ==Добавление отдельных заглушек с разной текстурой== ==Добавление заглушки как будущей детали крепежа== ==Создание крепежа с заглушкой через Мастер крепежа== ---- {{Добавление крепежа}}») |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Добавление крепежа]] | [[Категория:Добавление крепежа]] | ||
{{Добавление крепежа}} | {{Добавление крепежа}} | ||
---- | ----В '''К3-Мебель''' можно создавать крепежи с заглушками. В таких крепежах заглушки создаются как отдельная деталь крепежа. | ||
Общий порядок следующий: | |||
1. Создаётся несколько элементов '''Номенклатуры''' — заглушек: как правило, это одна и та же 3D-модель, но с разной цветовой текстурой. | |||
2. Создаётся ещё один элемент, объединяющий их всех — заглушка, которой не назначаются ни модель, ни текстура, но в [[ListMat|список материалов]] которой добавляют все заглушки, созданные в п. 1 | |||
3. Создаётся деталь крепежа без заглушек — так, как [[Добавление комплектующих крепежа|описано выше.]] | |||
4. Через '''[[Мастер добавления крепежа]]''' добавляется сборочная единица, в состав которой входят и деталь без заглушки из п. 3, и деталь-заглушка из п. 2, объединяющая остальные. В свойство '''[[FixDetail]]''' вписываются новые отдельные записи для всех ранее не используемых деталей. | |||
==Добавление отдельных заглушек с разной текстурой== | ==Добавление отдельных заглушек с разной текстурой== | ||
Для того, чтобы для данной детали крепежа выполнялась сверловка, нужно добавить в модель .k3 детали отрезок с атрибутами сверловки (см. выше). | |||
Общий порядок добавления комплектующего крепежа следующий: | |||
:1. В справочнике '''Номенклатура''' в дереве '''Групп материалов''' встать на группу, в которую будет добавлено комплектующее. Например, '''Барный крепёж, Винты, Гвозди''' и т. д. По умолчанию они находятся в общей папке '''Крепёж''' (см. рисунок). | |||
:2. В таблицу '''Материалы''' [[добавить новую запись]] со следующими значениями: | |||
:*Поле '''ID''' — ''присваивается автоматически''. | |||
:*Поле '''Название''' — вписать название комплектующего. | |||
:*Поле '''Тип материала''' — из выпадающего списка выбрать [[тип материала|тип]] '''Комплектующее'''. | |||
:*Поле '''Артикул''' — вписать артикул комплектующего, если таковой имеется. | |||
:*Поле '''Ед.изм.''' — выбрать [[единицы измерения|единицу измерения]] '''шт.''' | |||
:*Поле '''Цена''' — вписать стоимость одной штуки. | |||
:*Поле '''Сорт.''' — ''присваивается автоматически''. | |||
:*Поле '''GUID''' — ''присваивается автоматически''. | |||
:3. В таблице свойств материала выбрать следующие обязательные свойства и указать их значения (часть свойств будет добавлена автоматически исходя из типа материала): | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
!Идентификатор | |||
!Название | |||
!Тип свойства | |||
!Добавление | |||
!Особенности ввода значения | |||
|- | |||
|[[K3File]] | |||
|Имя К3-файла | |||
|Файлы типа К3 | |||
| rowspan="4" |'''Обязательное''' для большинства | |||
|Вставьте ссылку на К3-файл с моделью ''левой'' направляющей. | |||
Например: '''Комплектующие\svetiln.k3''' | |||
|- | |||
|[[Texture]] | |||
|Текстура материала | |||
|Текстура | |||
|Указать ссылку на текстуру. | |||
Например: '''Lb.pkm7_1_iml.#25''' | |||
|- | |||
|[[PriceCoeff]] | |||
|Коэффициент наценки | |||
| rowspan="2" |Число | |||
| rowspan="2" | | |||
|- | |||
|[[WasteCoeff]] | |||
|Коэффициент отходов | |||
|- | |||
|[[FixHole]] | |||
|<nowiki>Сверловка ([h1],d1,[h2],d2,{x|y|z})</nowiki> | |||
|Строка | |||
|При необходимости | |||
''Свойство имеет приоритет перед атрибутами крепежа (см. выше).'' | |||
|Добавляется, если нужно поменять исходные данные атрибутов крепежа, не редактируя саму модель крепежа. | |||
|} | |||
:4. Назначить комплектующему [[область применения]] '''Детали крепежа'''. | |||
:5. Для использования созданного крепежа в программе необходимо завести новый ''тип крепежа'' (через [[Мастер добавления крепежа|Мастер крепежа]] или [[Добавление типа крепежа|вручную]]). | |||
==Добавление заглушки как будущей детали крепежа== | ==Добавление заглушки как будущей детали крепежа== | ||
Версия от 17:05, 7 мая 2026
Создание трёхмерной модели и добавление комплектующего | Правила расстановки | Мастер добавления крепежа | Заглушки крепежа
(
В К3-Мебель можно создавать крепежи с заглушками. В таких крепежах заглушки создаются как отдельная деталь крепежа.
Общий порядок следующий:
1. Создаётся несколько элементов Номенклатуры — заглушек: как правило, это одна и та же 3D-модель, но с разной цветовой текстурой.
2. Создаётся ещё один элемент, объединяющий их всех — заглушка, которой не назначаются ни модель, ни текстура, но в список материалов которой добавляют все заглушки, созданные в п. 1
3. Создаётся деталь крепежа без заглушек — так, как описано выше.
4. Через Мастер добавления крепежа добавляется сборочная единица, в состав которой входят и деталь без заглушки из п. 3, и деталь-заглушка из п. 2, объединяющая остальные. В свойство FixDetail вписываются новые отдельные записи для всех ранее не используемых деталей.
Добавление отдельных заглушек с разной текстурой
Для того, чтобы для данной детали крепежа выполнялась сверловка, нужно добавить в модель .k3 детали отрезок с атрибутами сверловки (см. выше).
Общий порядок добавления комплектующего крепежа следующий:
- 1. В справочнике Номенклатура в дереве Групп материалов встать на группу, в которую будет добавлено комплектующее. Например, Барный крепёж, Винты, Гвозди и т. д. По умолчанию они находятся в общей папке Крепёж (см. рисунок).
- 2. В таблицу Материалы добавить новую запись со следующими значениями:
- Поле ID — присваивается автоматически.
- Поле Название — вписать название комплектующего.
- Поле Тип материала — из выпадающего списка выбрать тип Комплектующее.
- Поле Артикул — вписать артикул комплектующего, если таковой имеется.
- Поле Ед.изм. — выбрать единицу измерения шт.
- Поле Цена — вписать стоимость одной штуки.
- Поле Сорт. — присваивается автоматически.
- Поле GUID — присваивается автоматически.
- 3. В таблице свойств материала выбрать следующие обязательные свойства и указать их значения (часть свойств будет добавлена автоматически исходя из типа материала):
| Идентификатор | Название | Тип свойства | Добавление | Особенности ввода значения |
|---|---|---|---|---|
| K3File | Имя К3-файла | Файлы типа К3 | Обязательное для большинства | Вставьте ссылку на К3-файл с моделью левой направляющей.
Например: Комплектующие\svetiln.k3 |
| Texture | Текстура материала | Текстура | Указать ссылку на текстуру.
Например: Lb.pkm7_1_iml.#25 | |
| PriceCoeff | Коэффициент наценки | Число | ||
| WasteCoeff | Коэффициент отходов | |||
| FixHole | Сверловка ([h1],d1,[h2],d2,{x|y|z}) | Строка | При необходимости
Свойство имеет приоритет перед атрибутами крепежа (см. выше). |
Добавляется, если нужно поменять исходные данные атрибутов крепежа, не редактируя саму модель крепежа. |
- 4. Назначить комплектующему область применения Детали крепежа.
- 5. Для использования созданного крепежа в программе необходимо завести новый тип крепежа (через Мастер крепежа или вручную).
Добавление заглушки как будущей детали крепежа
Создание крепежа с заглушкой через Мастер крепежа
Создание трёхмерной модели и добавление комплектующего | Правила расстановки | Мастер добавления крепежа | Заглушки крепежа
(