Dept: различия между версиями
Материал из К3-Мебель.
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
* либо глубину смещения фрезы в пласть [[Добавление фасадов|фасада]]; | * либо глубину смещения фрезы в пласть [[Добавление фасадов|фасада]]; | ||
* либо глубину установки различных [[Добавление комплектующих|комплектующих]] и [[Добавление сборочных единиц|сборочных единиц]] на основе комплектующих. | * либо глубину установки различных [[Добавление комплектующих|комплектующих]] и [[Добавление сборочных единиц|сборочных единиц]] на основе комплектующих. | ||
Иногда, в зависимости от алгоритма построения элемента, это свойство означает ''минимально'' возможную глубину (см. главы о создании конкретных элементов). | |||
---- | ---- | ||
<center>'''''[[:Категория:К3-Справочники|К3-Справочники]] '''|''' [[Свойства (справочник)|Справочник «Свойства»]] '''| '''[[:Категория:Свойства материалов и мебельных элементов|Список свойств]]'''''</center> | <center>'''''[[:Категория:К3-Справочники|К3-Справочники]] '''|''' [[Свойства (справочник)|Справочник «Свойства»]] '''| '''[[:Категория:Свойства материалов и мебельных элементов|Список свойств]]'''''</center> | ||
Версия от 18:11, 14 сентября 2023
ID: 134
Наименование: Глубина
Тип: Число
Режим: Единственное
Применение: Фасады, Комплектующие, Сборочные единицы
Назначение: Данное свойство определяет:
- либо глубину смещения фрезы в пласть фасада;
- либо глубину установки различных комплектующих и сборочных единиц на основе комплектующих.
Иногда, в зависимости от алгоритма построения элемента, это свойство означает минимально возможную глубину (см. главы о создании конкретных элементов).
свойства текстурных фасадов: DimType | ListMat, ListMat2 | Texture, TextureApp1, TextureApp2 | ToleranceX | ToleranceZ
свойства фасадов в профиле: AccessID | DecorID | HNDMac | MatID | NoChange | SealID
свойства прочих фасадов: DoorConstr | SubstID
старый метод для фрезерованных фасадов: BegShift | Dept | MillID1, MillID2 | MillType | Quantity | Radius | Shift | ShiftY | SlotH1—SlotH8 | Tracery