Texture, TextureApp1, TextureApp2: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 68: | Строка 68: | ||
---- | ---- | ||
{{Свойства сборочных единиц}} | {{Свойства сборочных единиц}} | ||
---- | |||
{{Свойства фасадов}} | |||
Версия от 17:29, 30 августа 2021
Texture
ID: 13
Наименование: Текстура материала
Тип: Текстура
Режим: Единственное
Применение: Все виды материалов, Сборочные единицы
Назначение: Данное свойство является ссылкой на текстуру из библиотек материалов геометрического редактора.
Свойство представляет собой код состоящий из названия библиотеки текстур и номера текстуры в этой библиотеке. Используется для автоматического нанесения текстуры на модели комплектующих, листовые материалы, профили, обработки и прочее при создании этих элементов в программе.
При использовании в комплектующих данное свойство перебивает текстуры, которые используются в файле трёхмерной модели комплектующего.
| Свойство Texture, помеченное в справочнике как обязательное для тех или иных единиц, можно не добавлять, если подходящая текстура/цвет уже назначены в файле, добавляемом через свойство K3File. |
TextureApp1, TextureApp2
ID: TextureApp1 — 142, TextureApp2 — 143.
Наименование: Текстура материала доп.1 / доп.2 соответственно
Тип: Текстура
Режим: Единственное
Применение: Профили.
Назначение: Данные свойства аналогичны свойству Texture. Используются в профильных материалах для указания текстуры, которую нужно накладывать на секцию раскрашивания профиля с номером 1 или 2 соответственно (если контур профиля задан плоской полилинией).
Кортеж Hatch: HatchType, HatchCoef, HatchAngle, HatchUnits
Кортеж BandType: Color | Denotation | Height | IsFlexible | JointForBoard | K3File | NeedTechTrim | PriceCoeff | Thickness | WasteCoeff
Кортеж ProfileType: K3File | ProfX, ProfY | Slot*
Кортеж FixDetail: HLAlf | HLAlfY | HLKy | HLKz | HLY | HLZ | MatID
Кортеж FixOrder: HOLLeft | HOLRight | HOLStep | HOMarg | HONumb | HOTable | HOType