Атрибуты: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 34: | Строка 34: | ||
</center> | </center> | ||
Пиктограмма [[file:att-kopii.png]] позволяет скопировать выбранные атрибуты на другой объект. После нажатия на пиктограмму открывается карточка: | |||
[[Файл:Atributoj-8.png|центр|355x355пкс]] | [[Файл:Atributoj-8.png|центр|355x355пкс]] | ||
Выберите шаблоны атрибутов, которые будете копировать. В блоке '''Выбор''' кнопка '''Текущий''' помещает в список выбранных атрибутов тот, на котором курсор стоит в настоящий момент. Кнопка '''Все''' перемещает сразу все атрибуты в выбранные. Соответственно, в блоке через блок '''Сброс''' вы можете убрать из выбранных атрибутов '''Текущий''' (один выбранный справа) атрибут или сразу '''Все'''. По окончании нажмите '''ОК''', и далее укажите объекты, которым будут присвоены выбранные атрибуты, после чего выберите ключ контекстного меню '''Закончить''' или нажмите '''Esc'''. | Выберите шаблоны атрибутов, которые будете копировать. В блоке '''Выбор''' кнопка '''Текущий''' помещает в список выбранных атрибутов тот, на котором курсор стоит в настоящий момент. Кнопка '''Все''' перемещает сразу все атрибуты в выбранные. Соответственно, в блоке через блок '''Сброс''' вы можете убрать из выбранных атрибутов '''Текущий''' (один выбранный справа) атрибут или сразу '''Все'''. По окончании нажмите '''ОК''', и далее укажите объекты, которым будут присвоены выбранные атрибуты, после чего выберите ключ контекстного меню '''Закончить''' или нажмите '''Esc'''. | ||
Также атрибуты можно увидеть в [[дерево объектов|дереве объектов]] ([[file:brancxaro.png]]), выбрав объект и нажав на пиктограмму [[file:br-atributoj.png]]. В этом случае, атрибуты для выбранного в дереве элемента откроются в отдельном окне (см. дальнейшие рисунки). В этом окне, помимо имени и значения атрибута, показаны также его тип и описание. | Также атрибуты можно увидеть в [[дерево объектов|дереве объектов]] ([[file:brancxaro.png]]), выбрав объект и нажав на пиктограмму [[file:br-atributoj.png]]. В этом случае, атрибуты для выбранного в дереве элемента откроются в отдельном окне (см. дальнейшие рисунки). В этом окне, помимо имени и значения атрибута, показаны также его тип и описание. | ||
[[Файл:Atributoj-9.png|центр|523x523пкс]] | [[Файл:Atributoj-9.png|центр|523x523пкс]] | ||
Версия от 15:42, 22 июля 2022
Любому геометрическому объекту, созданному в системе К3-Мебель, может быть приписана негеометрическая характеристика — Атрибут. Например — цена, материал, тип объекта, тип размещения и т.д. Основные команды работы с атрибутами находятся в узле команд основного меню К3/Атрибуты. Подробное описание работы с атрибутами см. в электронных документах по Геометрическому редактору К3 и К3-Справочникам.
Также в системе существует возможность посмотреть все атрибуты объекта и их значения, а также изменить их. Это можно сделать на панели атрибутов. По умолчанию она скрыта, однако её можно вывести на экран либо через Редактор интерфейса в закладке Панели (рис. 1), либо нажав правую кнопку мыши вне окна сцены (например, рядом с пиктограммами) и в появившемся меню проставив галочку напротив панели Атрибуты (рис. 2). Панель атрибутов появится как одна из закладок в левом нижнем углу сцены (рис. 3).
Здесь вы можете добавить выбранному объекту новый атрибут, изменить значение у существующего или удалить существующий. Для этого существуют пиктограммы в верхней части окошка. Левее пиктограмм находится фильтр по имени атрибута (рис. 4), с помощью которого вы, для удобства, можете оставить на экране только атрибуты, имеющие в названии определённое сочетание букв.
Чтобы изменить значение атрибута, дважды щёлкните на его значении левой кнопкой мыши (рис. 5), затем введите новое значение.
Чтобы создать новый атрибут, нажмите пиктограмму
и выберите имя атрибута из выпадающего списка (рис. 6). Затем задайте значение атрибута так, как выше показано для существующего.
Чтобы удалить атрибут, выберите его и нажмите пиктограмму
. Перед удалением система выдаст запрос (рис. 7). После нажатия Да атрибут исключается.
Пиктограмма
позволяет скопировать выбранные атрибуты на другой объект. После нажатия на пиктограмму открывается карточка:
Выберите шаблоны атрибутов, которые будете копировать. В блоке Выбор кнопка Текущий помещает в список выбранных атрибутов тот, на котором курсор стоит в настоящий момент. Кнопка Все перемещает сразу все атрибуты в выбранные. Соответственно, в блоке через блок Сброс вы можете убрать из выбранных атрибутов Текущий (один выбранный справа) атрибут или сразу Все. По окончании нажмите ОК, и далее укажите объекты, которым будут присвоены выбранные атрибуты, после чего выберите ключ контекстного меню Закончить или нажмите Esc.
Также атрибуты можно увидеть в дереве объектов (
), выбрав объект и нажав на пиктограмму
. В этом случае, атрибуты для выбранного в дереве элемента откроются в отдельном окне (см. дальнейшие рисунки). В этом окне, помимо имени и значения атрибута, показаны также его тип и описание.
Принципы работы на панели атрибутов и в отдельном окне — идентичны.


