Добавление крючков
Материал из К3-Мебель.
Версия от 21:03, 30 августа 2021; Aleksandro (обсуждение | вклад)
При создании трёхмерной модели надо учитывать, что для крючка плоскость XOZ системы координат будет лежать на плоскости панели, а координата Y будет направлена на зрителя. Привязка к нулю ГСК. Система координат ориентирована аналогично системе координат ручки.
Общий порядок добавления крючков следующий:
- 1. В справочнике Номенклатура в дереве Групп материалов встать на группу, в которую будет добавлено комплектующее. Например, Крючок.
- 2. В таблицу Материалы добавить новую запись со следующими значениями:
- Поле ID — присваивается автоматически.
- Поле Название — вписать название комплектующего.
- Поле Тип материала — из выпадающего списка выбрать тип Комплектующее.
- Поле Артикул — вписать артикул комплектующего, если таковой имеется.
- Поле Ед.изм. — выбрать единицу измерения шт.
- Поле Цена — вписать стоимость одной штуки.
- Поле Сорт. — присваивается автоматически.
- Поле GUID — присваивается автоматически.
- 3. В таблице свойств материала выбрать следующие обязательные свойства и указать их значения (часть свойств будет добавлена автоматически исходя из типа материала):
Идентификатор | Название | Добавление | Тип свойства | Особенности ввода значения |
---|---|---|---|---|
AccPlace | Тип размещения аксессуаров | Обязательное | Целое число | Из выпадающего списка выберите место расположения крючка: |
K3File | Имя К3-файла | Файлы типа К3 | Вставьте ссылку на К3-файл с моделью крючка.
Например: Направляющие\kruk.k3 | |
Texture | Текстура материала | Текстура | Указать ссылку на текстуру.
Например: Lb.pkm7_1_iml.#25 | |
PriceCoeff | Коэффициент наценки | Число | ||
WasteCoeff | Коэффициент отходов |
- 4. Назначить комплектующему область применения Крючок.