Категория:Папки моделей
В справочнике Папки моделей находится структура каталогов стандартной мебели, техники и элементов интерьера, сгруппированных по папкам.
Папки назначаются в левой части справочника, в окне Папки моделей. В К3-Мебель эта структура отображается при использовании команды Расстановка/Изделия/Добавить/Из Каталога.
Добавление и удаление элементов дерева папок происходит стандартным способом.
Под деревом папок моделей находятся два поля:
- Каталог — из выпадающего списка (см. рис. справа) выбирается каталог, в котором будет находиться содержимое выбранной папки в интерфейсе К3-Мебель. Каталоги задаются в одноимённом справочнике.
- Имя папки на диске — соответственно, расположение содержимого папки на диске компьютера. Именно в этой папке будет искаться заданное для модели имя файла (см. ниже). <Models> заменяет адрес папки моделей, добавленных вместе с программой, <UserModels> — пользовательских моделей. Адреса этих папок задаются в настройках программы.
В середине окна находится таблица Модели, в которой содержится перечень элементов, входящих в группу, выбранную слева в таблице Папки моделей. Здесь происходит добавление, копирование и удаление моделей — по алгоритму, описанному в соответствующих главах. Но для этой таблицы появляется дополнительная команда — . Добавление нового элемента таблицы зависит от того, каким образом он создаётся — по прототипу или нет. О заполнении строк таблицы см. ниже.
При выборе модели в таблице Модели, если она создана по прототипу, в правой части экрана, в таблице Параметры модели открываются параметры, прописанные у конкретного прототипа в справочнике Библиотеки прототипов. Добавить или удалить строки в этой таблице нельзя.
В таблице три столбца:
- Название параметра. Не редактируется;
- Значение параметра. Редактируется в зависимости от типа параметра.
- Сорт. — для сортировки параметров в таблице.
Под таблицей Параметры модели находятся два окна. В левом можно видеть (и даже «повращать») k3-файл модели, выбранной в таблице Модели. В правом показан рисунок, поясняющий выбранный параметр в таблице Параметры модели. Если параметров у модели нет или для конкретного параметра нет рисунка, окно будет пустым.
Добавление модели, созданной без прототипа[править | править код]
К таким моделям относится большинство немебельных элементов сцены, добавляемых в программу как чисто дизайнерские элементы: бытовая техника, утварь, люди и так далее. Сюда же относятся и некоторые мебельные элементы, например, диваны, офисные стулья и пр. Добавление таких моделей в таблицу Модели происходит по следующему алгоритму:
- 1. создать k3-файл модели в программе К3-Мебель;
- 2. встать на нужную папку в Папках моделей. В таблицу Модели добавить новую строку, нажав кнопку ;
- 3. заполнить ячейки в строке:
- ID — уникальный числовой идентификатор модели в таблице. Присваивается автоматически при добавлении нового материала. Не редактируется.
- Название модели;
- Артикул модели — при наличии.
- Цена модели. Вы можете как отредактировать цену вручную отдельно для каждого элемента, так и воспользоваться универсальной командой;
- Прототип — для объектов, создаваемых без прототипа, это поле остаётся пустым.
- Библиотека прототипов. Остаётся пустой ввиду отсутствия прототипа.
- Имя файла модели в формате .k3 — указать файл, задав путь к нему из папки, указанной в левом нижнем углу. Желательно, чтобы фaйл лежал в этой папке — тогда достаточно вписать только имя файла.
- Имя файла изображения — (необязательно) указать файл с изображением, задав к нему путь аналогично предыдущему пункту.
- Библиотека — стандартная или пользовательская. Заполняется автоматически.
- GUID — глобальный уникальный идентификатор. Значение поля присваивается автоматически при добавлении новой модели. Не редактируется.
- 4. сохранить строку кнопкой ;
Добавление модели, создаваемой по прототипу[править | править код]
К таким моделям относятся большинство мебельных элементов, создаваемых функциями К3-Мебель, а также некоторая мягкая мебель и часть архитектурных элементов интерьера (например, розетки и радиаторы). Алгоритм добавления новой модели в справочник выглядит следующим образом:
- 1. встать на нужную папку в Папках моделей. В таблицу Модели добавить новую строку, нажав кнопку ;
- 2. заполнить ячейки в строке:
- ID — уникальный числовой идентификатор модели в таблице. Присваивается автоматически при добавлении нового материала. Не редактируется.
- Название модели;
- Артикул модели — для моделей, создаваемых по прототипу, это поле следует заполнить. Если поле Артикул или Прототип (см. ниже) не будет заполнено, то при попытке создания модели появится соответствующее предупреждение (см. рисунок справа).
- Цена модели. Вы можете как отредактировать цену вручную отдельно для каждого элемента, так и воспользоваться универсальной командой;
- Прототип — чтобы заполнить поле, дважды щёлкните по ячейке. Откроется диалоговая карточка выбора прототипов.
- Состав карточки формируется в справочнике Библиотеки прототипов. В левой части карточки выбирается библиотека, в правой — прототип, входящий в выбранную библиотеку.
- Библиотека прототипов. Заполняется и редактируется при заполнении и редактировании поля Прототип.
- Имя файла модели в формате .k3 — файл с моделью сгенерируется автоматически исходя из артикула после запуска команды (см. ниже). Название файла по умолчанию будет совпадать с артикулом, но перед запуском команды вы можете в этом поле задать и другое название.
- Имя файла изображения — файл с изображением сгенерируется автоматически исходя из артикула после запуска команды (см. ниже). Название файла по умолчанию будет совпадать с артикулом, но перед запуском команды вы можете в этом поле задать и другое название.
- Библиотека — стандартная или пользовательская. Заполняется автоматически.
- GUID — глобальный уникальный идентификатор. Значение поля присваивается автоматически при добавлении новой модели. Не редактируется.
- 3. сохранить строку кнопкой ;
- 4. заполнить таблицу Параметры модели;
Впоследствии, при работе в К3-Мебель, многие из введённых параметров можно будет изменить для конкретного изделия. Данные параметры служат умолчанием. |
- 5. сохранить таблицу кнопкой ;
- 6. снова сделать активной таблицу Модели и создать модель через команду . На короткое время запустится программа К3-Мебель, чтобы создать модель по указанным выше параметрам и создать необходимые файлы. После создания модели она закроется, а в указанной папке появятся файлы с k3-файлом модели и изображением.
Далее[править | править код]
Подкатегории
В этой категории отображается 2 подкатегории из имеющихся 2.
М
- Добавление мягкой мебели (2 С)