Правила создания контура профиля и кромки

Материал из К3-Мебель.
К3-Справочники | Добавление материалов и элементов Номенклатуры | Справочник «Номенклатура»
Профили и фрезы | Создание контура | Добавление типа профиля | Добавление материала профиля

Фрезы | Профили длинномеров | Профили для систем дверей | Рейки для навески | Профили гардеробных систем | Профильные элементы ящиков

Кромка | Создание контура | Добавление типа кромки | Добавление материала кромки

Создание контура профиля[править | править код]

Контур профиля создаётся в геометрическом редакторе К3. Откройте К3-Мебель, но не открывайте проект — в этом случае программа работает как геометрический редактор.

Создайте на плоскости XOY нужный контур профиля. В качестве контура профиля может быть либо Контур, либо Полилиния.

Eksklamacia.png Объект должен быть обязательно замкнутый, плоский и не иметь самопересечений. Лежать объект должен в горизонтальной плоскости.

Особое внимание нужно обратить также на расположение нуля осей координат. Например:

Pluso.png Если вам необходимо задать контуру профиля секции раскрашивания, нужно использовать полининию.

Создание контура профиля через структурную операцию Контур[править | править код]

Переключитесь на третье видовое окно («вид сверху»). Так вы построите именно плоский контур, лежащий в горизонтальной плоскости.

С помощью команд меню К3/Создать/Линии/Отрезок и К3/Создать/Линии/Дуга. Ноль системы координат контура лучше располагать в центре симметрии (если контур симметричен). Начало каждого следующего элемента (отрезка или дуги) должно совпадать с концом предыдущего. Разрывы и самопересечения в контуре недопустимы. Обратите внимание: при использовании одной команды начальная точка нового отрезка или дуги автоматически совпадает с конечной точкой предыдущего. При переключении команд (Отрезок на Дуга и наоборот) базовая точка остаётся в конечной точке предыдущего элемента, а потому для постройки объекта из нужной точки после запуска команды просто нажмите Enter. Будьте особенно внимательны при построении последнего элемента: его конечная точка должна совпасть с начальной точкой первого элемента. Чтобы не промахнуться, рекомендуем воспользоваться привязками.

Затем с помощью команды К3/Структурные операции/Контур соберите построенные отрезки и дуги в контур. На запрос Укажите начальный объект контура укажите один из элементов контура. На запрос Контур собран! Что делать дальше? выберите в контекстном меню ключ Создать. В результате система должна сообщить: Создан контур: Контур Плоский, Замкнутый, Без самопересечений.

Создание контура профиля через создание полилинии[править | править код]

Контекстное меню команды Полилиния.
Работающий ключ — Отрезок

Запустите команду К3/Создать/Линии/Полилиния. Постройте нужный вам контур, переключая в контекстном меню ключи Отрезок и Дуга (после введения первой точки). Чтобы построить замкнутую линию, в конце можете указать ключ Замкнуть. Финальный отрезок или дуга будет построен от конечной точки предпоследнего элемента до начальной точки первого.

Задание секции раскрашивателя[править | править код]

Если разным граням профиля планируется задать разную окраску или текстуру, рекомендуем при построении контура профиля задать секции для раскрашивания. Делается это только при построении полилинии. Перед созданием очередного элемента выберите ключ контекстного меню СекцияДляРаскрашивателя, затем введите код секции для раскрашивателя (от 0 до 254). Следующие отрезки и дуги полилинии будут отнесены к указанной секции. Если новый участок полилинии должен относиться к другой секции, перед его построением нужно снова выбрать ключ СекцияДляРаскрашивателя и задать новый номер.

Сохранение контура[править | править код]

После создания, сохраните объект в файл по команде Файл/Сохранить файл как...

Eksklamacia.png Кроме созданного контура (полилинии), в сцене не должно быть никаких иных объектов!

В диалоговом окне войдите в папку, которая была указана при установке программы как хранилище пользовательских баз данных, справочников и библиотек. По умолчанию это папка D:\PKMUserdata81 (рис. 1) В ней войдите в папку K3Files\Профили (или как вы её назовёте), введите имя файла и нажмите кнопку Параметры. Появится диалоговое окно (рис. 2):

(1)
(2)

Введите комментарий к файлу, затем в поле Создать рисунок к файлу нажмите кнопку Создать, затем ОК. Затем в окне сохранения файла нажмите Сохранить.

Для того, чтобы контур профиля корректно отображался в диалоговом окне при выборе типа профиля по команде Конструирование/Профили/Выбрать текущий профиль, необходимо в ту же папку сохранить .wmf-файл с изображением контура профиля. Делается это при помощи команды основного меню Файлы/Экспорт изображения.

В появившемся диалоговом окне необходимо задать имя файла .wmf, совпадающее с именем файла .k3 контура профиля.

Дополнительная информация в контуре профиля[править | править код]

В файле контура профиля в виде атрибута может храниться дополнительная информация. Зачастую это бывает необходимо для построения однотипных фасадов с разными профилями. Ниже приведен пример такой информации для алюминиевых фасадов и фасадов в рамке. Такая информация хранится в виде атрибута с набором параметров. Подробнее о наборе параметров можно прочитать в инструкции по макропрограммированию.

Для добавления контуров профилей для алюминиевых и деревянных фасадов необходимо нарисовать контур профиля согласно общим правилам создания контуров. Затем нужно присвоить контуру Scratch-атрибут с именем prof_atr. Для этого можно использовать макропрограмму AddScratch.mac. В этом атрибуте нужно создать следующее:

Размеры контура профиля

1. Группу записей с именем gr1:

wr — ширина профиля рамки;
dr — сдвиг вставки по оси Y от заднего края профиля рамки;
tr — подрезка вставки по профилю рамки;
vt — величина паза в профиле;
wt — ширина уплотнительного профиля;
dt — сдвиг вставки по оси Y от заднего края уплотнительного профиля;
zt — подрезка вставки по уплотнительному профилю;
FileName — имя файла с контуром уплотнительного профиля;

2. Подстановку c именем Thickness и именем параметра Thickness, в ней параметры

par1, par2, par3, par4 — возможные размеры паза в уплотнительном профиле.

Пример значений параметров Scratch-атрибута на рисунке.

Далее нужно сохранить ваш контур в файл с расширением k3 согласно правилам создания контура профиля.

Создание контура кромки[править | править код]

S-Rando-1.png

Контур кромки создаётся так же как контур профиля, с некоторыми отличиями.

Контур должен представлять собой замкнутый плоский контур без самопересечений. Располагаться должен в плоскости ZOY так, чтобы сторона кромки, которая накладывается на панель, располагалась на положительной полуоси Y, а точка установки кромки на панель была в начале координат.

Файлы с контурами кромок желательно располагать в папке Data\PKM\K3Files\Кромка, которая расположена в папке, указанной как хранилище баз данных, справочников и библиотек. Напомним, что по умолчанию это папка Data\PKM\K3Files\.


К3-Справочники | Добавление материалов и элементов Номенклатуры | Справочник «Номенклатура»
Профили и фрезы | Создание контура | Добавление типа профиля | Добавление материала профиля

Фрезы | Профили длинномеров | Профили для систем дверей | Рейки для навески | Профили гардеробных систем | Профильные элементы ящиков

Кромка | Создание контура | Добавление типа кромки | Добавление материала кромки