Точное указание расстояний до объектов: различия между версиями
(Новая страница: «Категория:К3-Мебель При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа пред...») Метка: визуальный редактор отключён |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:К3-Мебель]] | [[Категория:К3-Мебель]] | ||
<center>'''''[[:Категория:К3-Мебель|К3-Мебель]] | [[:Категория:Что нужно знать, приступая к работе в К3-Мебель|Что нужно знать]]''' | [[Классификация мебели в К3-Мебель|Классификация мебели]]<nowiki> | </nowiki>[[Сборочные единицы]]<nowiki> | </nowiki>[[Организация работы в К3-Мебель|Организация работы]]<nowiki> | </nowiki>[[Указание и выбор объектов|Указание и выбор]]<nowiki> | </nowiki>[[Точное указание расстояний до объектов|Точное указание расстояний]]<nowiki> | </nowiki>[[Перемещение и копирование мебельных объектов|Перемещение и копирование]]<nowiki> | </nowiki>[[Изображение и работа с ним|Изображение]]<nowiki> | </nowiki>[[Как прервать или откатить команду|Прервать или откатить команду]]<nowiki> | </nowiki>[[Удаление объектов|Удалить объекты]]''</center> | |||
---- | |||
При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа предлагает пользователю указать местоположение объекта курсором мыши. С помощью курсора бывает сложно задать расстояние <u>абсолютно точно</u>. Но в программе есть возможность введения точных значений с клавиатуры в <u>индикаторе расстояния</u>. | При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа предлагает пользователю указать местоположение объекта курсором мыши. С помощью курсора бывает сложно задать расстояние <u>абсолютно точно</u>. Но в программе есть возможность введения точных значений с клавиатуры в <u>индикаторе расстояния</u>. | ||
Строка 21: | Строка 23: | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
---- | |||
<center>'''''[[:Категория:К3-Мебель|К3-Мебель]] | [[:Категория:Что нужно знать, приступая к работе в К3-Мебель|Что нужно знать]]''' | [[Классификация мебели в К3-Мебель|Классификация мебели]]<nowiki> | </nowiki>[[Сборочные единицы]]<nowiki> | </nowiki>[[Организация работы в К3-Мебель|Организация работы]]<nowiki> | </nowiki>[[Указание и выбор объектов|Указание и выбор]]<nowiki> | </nowiki>[[Точное указание расстояний до объектов|Точное указание расстояний]]<nowiki> | </nowiki>[[Перемещение и копирование мебельных объектов|Перемещение и копирование]]<nowiki> | </nowiki>[[Изображение и работа с ним|Изображение]]<nowiki> | </nowiki>[[Как прервать или откатить команду|Прервать или откатить команду]]<nowiki> | </nowiki>[[Удаление объектов|Удалить объекты]]''</center> |
Версия от 16:19, 25 августа 2021
При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа предлагает пользователю указать местоположение объекта курсором мыши. С помощью курсора бывает сложно задать расстояние абсолютно точно. Но в программе есть возможность введения точных значений с клавиатуры в индикаторе расстояния.
Когда система запрашивает место нового объекта, от него в разные стороны идут стрелки, на которых находятся «окошки» с расстояниями до соседних, уже построенных, объектов. Эти расстояния меняются со сдвигом курсора. Одно из «окошек» является активным (на рис. 1 указано стрелкой). Введите в него расстояние с клавиатуры и нажмите Enter. Объект будет создан в указанном месте. Если вам нужно откладывать расстояние не вниз, а вверх, нажмите клавишу Tab.
После того, как вы набрали в окошке хотя бы один символ, вы временно лишаетесь возможности указывать место объекта курсором мыши. Чтобы возобновить данную возможность, нужно нажать кнопку Esc. |
Для того, чтобы разместить панель точно посередине, нужно нажать на клавиатуре клавишу ↓ (стрелка вниз) и в появившемся меню выбрать ключ Посередине (рис. 2).
Если, размещая объект, необходимо указать сразу два расстояния (например: сверху-справа, снизу-слева), то после указания первого расстояния, в индикаторе расстояния появляется замок (рис. 3). Это означает, что система зафиксировала указанную величину, и второе расстояние можно будет указывать только с учетом первого.