Точное указание расстояний до объектов: различия между версиями

Материал из К3-Мебель.
(Новая страница: «Категория:К3-Мебель При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа пред...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:К3-Мебель]]
[[Категория:К3-Мебель]]
<center>'''''[[:Категория:К3-Мебель|К3-Мебель]] | [[:Категория:Что нужно знать, приступая к работе в К3-Мебель|Что нужно знать]]''' | [[Классификация мебели в К3-Мебель|Классификация мебели]]<nowiki> | </nowiki>[[Сборочные единицы]]<nowiki> | </nowiki>[[Организация работы в К3-Мебель|Организация работы]]<nowiki> | </nowiki>[[Указание и выбор объектов|Указание и выбор]]<nowiki> | </nowiki>[[Точное указание расстояний до объектов|Точное указание расстояний]]<nowiki> | </nowiki>[[Перемещение и копирование мебельных объектов|Перемещение и копирование]]<nowiki> | </nowiki>[[Изображение и работа с ним|Изображение]]<nowiki> | </nowiki>[[Как прервать или откатить команду|Прервать или откатить команду]]<nowiki> | </nowiki>[[Удаление объектов|Удалить объекты]]''</center>
----
При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа предлагает пользователю указать местоположение объекта курсором мыши. С помощью курсора бывает сложно задать расстояние <u>абсолютно точно</u>. Но в программе есть возможность введения точных значений с клавиатуры в <u>индикаторе расстояния</u>.
При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа предлагает пользователю указать местоположение объекта курсором мыши. С помощью курсора бывает сложно задать расстояние <u>абсолютно точно</u>. Но в программе есть возможность введения точных значений с клавиатуры в <u>индикаторе расстояния</u>.


Строка 21: Строка 23:
|}
|}
</center>
</center>
{{Шаблон:Порядок_глав|Указание и выбор объектов|Перемещение и копирование мебельных объектов}}
----
<center>'''''[[:Категория:К3-Мебель|К3-Мебель]] | [[:Категория:Что нужно знать, приступая к работе в К3-Мебель|Что нужно знать]]''' | [[Классификация мебели в К3-Мебель|Классификация мебели]]<nowiki> | </nowiki>[[Сборочные единицы]]<nowiki> | </nowiki>[[Организация работы в К3-Мебель|Организация работы]]<nowiki> | </nowiki>[[Указание и выбор объектов|Указание и выбор]]<nowiki> | </nowiki>[[Точное указание расстояний до объектов|Точное указание расстояний]]<nowiki> | </nowiki>[[Перемещение и копирование мебельных объектов|Перемещение и копирование]]<nowiki> | </nowiki>[[Изображение и работа с ним|Изображение]]<nowiki> | </nowiki>[[Как прервать или откатить команду|Прервать или откатить команду]]<nowiki> | </nowiki>[[Удаление объектов|Удалить объекты]]''</center>

Версия от 16:19, 25 августа 2021

К3-Мебель | Что нужно знать | Классификация мебели | Сборочные единицы | Организация работы | Указание и выбор | Точное указание расстояний | Перемещение и копирование | Изображение | Прервать или откатить команду | Удалить объекты

При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа предлагает пользователю указать местоположение объекта курсором мыши. С помощью курсора бывает сложно задать расстояние абсолютно точно. Но в программе есть возможность введения точных значений с клавиатуры в индикаторе расстояния.

Когда система запрашивает место нового объекта, от него в разные стороны идут стрелки, на которых находятся «окошки» с расстояниями до соседних, уже построенных, объектов. Эти расстояния меняются со сдвигом курсора. Одно из «окошек» является активным (на рис. 1 указано стрелкой). Введите в него расстояние с клавиатуры и нажмите Enter. Объект будет создан в указанном месте. Если вам нужно откладывать расстояние не вниз, а вверх, нажмите клавишу Tab.

Pluso.png После того, как вы набрали в окошке хотя бы один символ, вы временно лишаетесь возможности указывать место объекта курсором мыши. Чтобы возобновить данную возможность, нужно нажать кнопку Esc.

Для того, чтобы разместить панель точно посередине, нужно нажать на клавиатуре клавишу (стрелка вниз) и в появившемся меню выбрать ключ Посередине (рис. 2).

Если, размещая объект, необходимо указать сразу два расстояния (например: сверху-справа, снизу-слева), то после указания первого расстояния, в индикаторе расстояния появляется замок (рис. 3). Это означает, что система зафиксировала указанную величину, и второе расстояние можно будет указывать только с учетом первого.

(1)
(2)
(3)

К3-Мебель | Что нужно знать | Классификация мебели | Сборочные единицы | Организация работы | Указание и выбор | Точное указание расстояний | Перемещение и копирование | Изображение | Прервать или откатить команду | Удалить объекты