TAngle*, TScale*, TShift*

Материал из К3-Мебель.

Ряд свойств определяет параметры наложения текстуры при полутоновом отображении сцены.

Свойства
(Фрагмент карточки библиотеки материалов)
Обозначения координат

Pluso.png U-координата совпадает с Х-координатой ЛСК объекта, на который текстура накладывается, если заданный угол (TAngle) равен 0. V-координата аналогичным образом соотносится с Y-координатой.

Свойства масштаба текстуры[править | править код]

TScaleU[править | править код]

ID: 164

(до версии 8.0 — 163)

Наименование: Масштаб текстуры по U-координате

Тип: Число

Режим: Единственное

Применение: Все виды материалов, Сборочные единицы.

Назначение: Данное свойство определяет масштаб по U-координате (см. рис. выше) для текстуры, заданной в свойстве Texture.

Например: при введении числа 2 текстура будет растянута в два раза по U-координате по сравнению с исходной.

Свойство учитывается, если в свойстве TScaleMode выбран вариант Вручную.

TScaleV[править | править код]

ID: 165

(до версии 8.0 — 164)

Наименование: Масштаб текстуры по V-координате

Тип: Число

Режим: Единственное

Применение: Все виды материалов, Сборочные единицы.

Назначение: Данное свойство определяет масштаб по V-координате (см. рис. выше) для текстуры, заданной в свойстве Texture.

Свойство учитывается, если в свойстве TScaleMode выбран вариант Вручную.

TScaleMode[править | править код]

Режимы вычисления

ID: 169

(до версии 8.0 — 168)

Наименование: Режим вычисления масштабов текстуры

Тип: Целое число

Режим: Перечисляемое

Применение: Все виды материалов, Сборочные единицы. Назначение: Данное свойство определяет режим вычисления масштабов для текстуры, заданной в свойстве Texture (см. рисунок)

  • Вручную — в этом случае масштаб наложения текстуры считается так: размер рисунка текстуры умножается («растягивается») на коэффициент масштабирования, затем получившаяся текстура «замощает» материал. В этом случае учитываются данные, введённые для свойств TScaleU и TScaleV.
  • По габаритам секции — поверхность объекта условно делится на секции, например: верх, низ, торец и т.д. Одна плитка текстуры растягивается на поверхность одной секции. Этот масштаб удобен при наложении материала на небольшие объекты: фасады, ручки и т.д.
  • По габаритам измерения
  • По габаритам объекта — одна плитка текстуры растягивается на поверхность всего объекта.

T1ScaleU[править | править код]

ID: 171

(до версии 8.0 — 170)

Наименование: Масштаб текстуры доп.1 по U-координате

Данное свойство аналогично свойству TScaleU для текстуры, заданной в свойстве TextureApp1 (то есть, текстуры, которую нужно накладывать на секцию раскрашивания профиля с номером 1).

T1ScaleV[править | править код]

ID: 172

(до версии 8.0 — 171)

Наименование: Масштаб текстуры доп.1 по V-координате

Данное свойство аналогично свойству TScaleV для текстуры, заданной в свойстве TextureApp1.

T1ScaleMode[править | править код]

ID: 176

(до версии 8.0 — 175)

Наименование: Режим вычисления масштабов текстуры доп.1

Данное свойство аналогично свойству TScaleMode для текстуры, заданной в свойстве TextureApp1.

T2ScaleU[править | править код]

ID: 178

(до версии 8.0 — 177)

Наименование: Масштаб текстуры доп.2 по U-координате

Данное свойство аналогично свойству TScaleU для текстуры, заданной в свойстве TextureApp2 (то есть, текстуры, которую нужно накладывать на секцию раскрашивания профиля с номером 2).

T2ScaleV[править | править код]

ID: 179

(до версии 8.0 — 178)

Наименование: Масштаб текстуры доп.2 по V-координате

Данное свойство аналогично свойству TScaleV для текстуры, заданной в свойстве TextureApp2.

T2ScaleMode[править | править код]

ID: 183

(до версии 8.0 — 182)

Наименование: Режим вычисления масштабов текстуры доп.2

Данное свойство аналогично свойству TScaleMode для текстуры, заданной в свойстве TextureApp2.

Свойства сдвига текстуры[править | править код]

TShiftU[править | править код]

ID: 166

(до версии 8.0 — 165)

Наименование: Сдвиг текстуры по U-координате

Тип: Число

Режим: Единственное

Применение: Все виды материалов, Сборочные единицы.

Назначение: Данное свойство определяет сдвиг в миллиметрах по U-координате (см. рисунок в начале главы) для текстуры, заданной в свойстве Texture.

TShiftV[править | править код]

ID: 167

(до версии 8.0 — 166)

Наименование: Сдвиг текстуры по V-координате

Тип: Число

Режим: Единственное

Применение: Все виды материалов, Сборочные единицы.

Назначение: Данное свойство определяет сдвиг в миллиметрах по V-координате (см. рисунок в начале главы) для текстуры, заданной в свойстве Texture.

TShiftMode[править | править код]

Режимы вычисления

ID: 170

(до версии 8.0 — 169)

Наименование: Режим вычисления сдвигов текстуры

Тип: Целое число

Режим: Перечисляемое

Применение: Все виды материалов, Сборочные единицы.

Назначение: Данное свойство определяет режим вычисления сдвигов для текстуры, заданной в свойстве Texture.

Описание режимов — аналогично свойству TScaleMode выше.

T1ShiftU[править | править код]

ID: 173

(до версии 8.0 — 172)

Наименование: Сдвиг текстуры доп.1 по U-координате

Данное свойство аналогично свойству TShiftU для текстуры, заданной в свойстве TextureApp1 (то есть, текстуры, которую нужно накладывать на секцию раскрашивания профиля с номером 1).

T1ShiftV[править | править код]

ID: 174

(до версии 8.0 — 173)

Наименование: Сдвиг текстуры доп.1 по V-координате

Данное свойство аналогично свойству TShiftV для текстуры, заданной в свойстве TextureApp1.

T1ShiftMode[править | править код]

ID: 177

(до версии 8.0 — 176)

Наименование: Режим вычисления сдвигов текстуры доп.1

Данное свойство аналогично свойству TShiftV для текстуры, заданной в свойстве TextureApp1.

T2ShiftU[править | править код]

ID: 180

(до версии 8.0 — 179)

Наименование: Сдвиг текстуры доп.2 по U-координате

Данное свойство аналогично свойству TShiftU для текстуры, заданной в свойстве TextureApp2 (то есть, текстуры, которую нужно накладывать на секцию раскрашивания профиля с номером 2).

T2ShiftV[править | править код]

ID: 181

(до версии 8.0 — 180)

Наименование: Сдвиг текстуры доп.2 по V-координате

Данное свойство аналогично свойству TShiftV для текстуры, заданной в свойстве TextureApp2.

T2ShiftMode[править | править код]

ID: 184

(до версии 8.0 — 183)

Наименование: Режим вычисления сдвигов текстуры доп.2

Данное свойство аналогично свойству TShiftV для текстуры, заданной в свойстве TextureApp2.

Свойства угла текстуры[править | править код]

TAngle[править | править код]

ID: 168

(до версии 8.0 — 167)

Наименование: Угол поворота текстуры в градусах

Тип: Число

Режим: Единственное

Применение: Все виды материалов, Сборочные единицы.

Назначение: Данное свойство определяет угол поворота в градусах для текстуры, заданной в свойстве Texture.

T1Angle[править | править код]

ID: 175

(до версии 8.0 — 174)

Наименование: Угол поворота текстуры доп.1 в градусах

Данное свойство аналогично свойству TAngle для текстуры, заданной в свойстве TextureApp1.

T2Angle[править | править код]

ID: 182

(до версии 8.0 — 181)

Наименование: Угол поворота текстуры доп.2 в градусах

Данное свойство аналогично свойству TAngle для текстуры, заданной в свойстве TextureApp2.


К3-Справочники | Справочник «Свойства» | Список свойств

Свойства текстуры | PriceCoeff | TAngle*, TScale*, TShift* | Texture, TextureApp1, TextureApp2 | TextureF | WasteCoeff

Свойства профилей | AddMatList | Alias | Angle | K3File | Mapper | MatFurnType | NeedFix | PriceCoeff | ProfileType | ProfX, ProfY | SD_Symmetry | SealID | Slot* | TAngle*, TScale*, TShift* | Texture, TextureApp1, TextureApp2 | WasteCoeff