Добавление комплектующих крепежа
Создание трёхмерной модели и добавление комплектующего | Правила расстановки | Мастер добавления крепежа
(
Создание трёхмерной модели крепежа
При создании трёхмерной модели крепежа главное — не забыть указать параметры сверловки, которая будет производиться по месту крепления. Порядок назначения оси сверловки следующий:
1. Создаём трёхмерный объект по форме крепежа.
2. Создаём отрезок, обозначающий ось отверстия крепежа. Начало (первая точка) этого отрезка должно совпадать с центром отверстия крепежа.
3. (при необходимости) Создаём замкнутую линию (окружность, контур, плоская область) под вырез в панели для крепежа. Назначаем линии атрибут Depth, в значении которого указываем глубину выреза (0 означает сквозной вырез).
Такие вырезы бывают нужны, например, для стяжек под столешницы:
4. В основном меню редактора К3-Мебель выбираем команду Технологическая подготовка/Сверловка/Назначить параметры сверловки:
5. На запрос Выберите объект указываем на созданный отрезок. Открывается диалоговое окно параметров атрибутов крепежа.
6. Вводим значения размеров, выбираем деталь крепежа и нажимаем ОК.
7. Сохраняем модель в файле *.k3.
Добавление в Номенклатуру
Для того, чтобы для данной детали крепежа выполнялась сверловка, нужно добавить в модель .k3 детали отрезок с атрибутами сверловки (см. выше).
Общий порядок добавления комплектующего крепежа следующий:
- 1. В справочнике Номенклатура в дереве Групп материалов встать на группу, в которую будет добавлено комплектующее. Например, Барный крепёж, Винты, Гвозди и т. д. По умолчанию они находятся в общей папке Крепёж (см. рисунок).
- 2. В таблицу Материалы добавить новую запись со следующими значениями:
- Поле ID — присваивается автоматически.
- Поле Название — вписать название комплектующего.
- Поле Тип материала — из выпадающего списка выбрать тип Комплектующее.
- Поле Артикул — вписать артикул комплектующего, если таковой имеется.
- Поле Ед.изм. — выбрать единицу измерения шт.
- Поле Цена — вписать стоимость одной штуки.
- Поле Сорт. — присваивается автоматически.
- Поле GUID — присваивается автоматически.
- 3. В таблице свойств материала выбрать следующие обязательные свойства и указать их значения (часть свойств будет добавлена автоматически исходя из типа материала):
Идентификатор | Название | Тип свойства | Добавление | Особенности ввода значения |
---|---|---|---|---|
K3File | Имя К3-файла | Файлы типа К3 | Обязательное для большинства | Вставьте ссылку на К3-файл с моделью левой направляющей.
Например: Комплектующие\svetiln.k3 |
Texture | Текстура материала | Текстура | Указать ссылку на текстуру.
Например: Lb.pkm7_1_iml.#25 | |
PriceCoeff | Коэффициент наценки | Число | ||
WasteCoeff | Коэффициент отходов | |||
FixHole | Сверловка ([h1],d1,[h2],d2,{x|y|z}) | Строка | При необходимости
Свойство имеет приоритет перед атрибутами крепежа (см. выше). |
Добавляется, если нужно поменять исходные данные атрибутов крепежа, не редактируя саму модель крепежа. |
- 4. Назначить комплектующему область применения Детали крепежа.
- 5. Для использования созданного крепежа в программе необходимо завести новый тип крепежа (через Мастер крепежа или вручную).
Пример создания
Пример создания комплектующего крепежа и добавления его в Номенклатуру вы можете посмотреть в соответствующей главе.
Создание трёхмерной модели и добавление комплектующего | Правила расстановки | Мастер добавления крепежа
(