Редактирование типовых мебельных изделий

Материал из К3-Мебель.
К3-Мебель | Работа с готовыми изделиями | Добавление в сцену | Перемещение и копирование | Замена | Количество и комментарий | Редактирование | Удаление

Параметры изделия

Если вам нужно изменить габаритные размеры (чаще всего, глубину), наполнение или другие параметры типового мебельного изделия, укажите изделие, щелкните правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню команду Параметры или сначала в основном меню запустите команду Конструирование/Изменить параметры, а затем укажите изделие.

На экране появится карточка параметров выбранного вами объекта:

Карточка параметров стола односекционного

Не пугайтесь, если на рисунке вы увидите объект, совершенно отличный от того, который выбрали вы. Назначение рисунка в карточке – показать структуру изделия. Поменяйте значения нужных вам параметров и нажмите кнопку ОК. Через несколько секунд система перестроит редактируемый объект, согласно вашим изменениям.

Изменить высоту и глубину

Faritaj-Redakti-2.png

Другой вариант изменения габаритов типового изделия — воспользоваться командой Конструирование/Изменить высоту и глубину изделий. Эта команда полезна, если надо заменить высоту и глубину сразу у нескольких стоящих рядом объектов.

После запуска команды укажите изделия (одно или несколько) и нажмите Enter. Откроется карточка (см. рис. справа), в которой можно выбрать режим работы:

  • Изменить текущую — заменить текущие габариты на указанные в соответствующих ячейках;
  • Добавить к текущей — соответственно, увеличить высоту и/или ширину на указанную величину. Для уменьшения высоты или ширины введите отрицательное число.

Но для изменения габаритов не обязательно запускать команды через основное меню. Ещё один способ изменить размеры — выбрать изделие и воспользоваться одной из пиктограмм-конусов, распологающихся на каждой из шести сторон:

Выберите пиктограмму
Задайте изменение размера
Итог

Замена

Если вам нужно изменить сразу у всех объектов заказа ручки, ножки, фасады, ящики или материал корпуса, выберите команду Замена, которая работает и для индивидуальных изделий. Появляется карточка:

Zamena-1.png

Выберите в ней, какие мебельные элементы будете заменять. Затем заполните карточку, которая появится следом, и нажмите кнопку ОК.

Pluso.png Можно также воспользоваться меню создания интерьера, узел команд Замена. Там можно сразу запустить команду замены нужных объектов, минуя карточку на рис. выше.

Редактирование общих параметров прототипов

В программе есть возможность сразу нескольким изделиям, созданным по прототипам, задать одинаковые параметры прототипов. Например, изменить угол поворота или параметры установки ручек у нескольких изделий (одновременно у дверей и ящиков) или задать другие рабариты, крепёж и пр. Эта же команда подходит и для частей индивидуального изделия, создаваемых по прототипам — например, ящиков или дверей.

Для этого запустите команду Конструирование/Редактирование параметров прототипов. Эта же команда вызывается из меню создания интерьера либо через пиктограмму Protoparam.png.

После запуска команды выберите редактируемые изделия и нажмите Enter. Откроется карточка, в которой будут представлены только те параметры, которые присутствуют во всех выбранных изделиях. Им можно будет задать значения, которые будут одинаковыми для всех выбранных изделий.

Faritaj-Redakti-3.png

Команда работает не только для одинаковых прототипов, но и для разных, если у них есть одинаковые прототипы. В этом случае в карточке появятся только свойства, общие для всех выбранных прототипов. Если у выбранных изделий нет ни одного общего параметра, программа выдаст сообщение: У выбранных объектов нет ни одного общего параметра. Карточка группового редактирования в этом случае не откроется. «Одинаковость» параметров прототипов определяется через К3-Справочники и справочник Библиотеки прототипов. Однако обратите внимание, что у разных прототипов одни и те же параметры могут иметь разные названия и идентификаторы. Поэтому на «одинаковость» эти значения не влияют. Ключевыми для определения «одинаковости» являются значения, указанные в столбцах Тип и Смысл.

S-Proto-3M.png

Если у прототипа только одно свойство с определённым значением Типа (например, Тип ручки), то «одинаковость» определяется именно значением, указанным в поле Тип. Поле Смысл в этом случае обычно не заполнено.

Если у прототипа много свойств с одним и тем же значением Типа (например, тип Размер), то «одинаковость» параметров определяется через поле Смысл.

Все смыслы находятся в справочнике Свойства параметров, константы, в таблице Смысл параметров.

S-Proto-1M.png

В случае, если у прототипа много параметров с одним значением Типа, но пустым значением Смысла, то такие параметры редактируются только для одинаковых прототипов.

Pluso.png При работе данной команды ключом контекстного меню Все следует пользоваться с осторожностью. В этом случае программа может выбрать не только мебельные изделия, но также заполнения дверей и окон, поскольку они также создаются по прототипу.

В то же время, функция может оказаться полезной для множественного редактирования нескольких одинаковых заполнений дверей или окон.


К3-Мебель | Работа с готовыми изделиями | Добавление в сцену | Перемещение и копирование | Замена | Количество и комментарий | Редактирование | Удаление