Розетки, батареи, предметы интерьера

Материал из К3-Мебель.
К3-Мебель | Комната | Стандартная | Нестандартная. Стены | Двери, окна, ниши, короба | Интерьер | Редактирование | Включить/погасить | Удаление

У вас есть возможность добавить в комнату батареи и розетки, которые будут учитываться при расстановке мебели заказа. Вы можете также разместить в комнате различные предметы интерьера, которые позволят воссоздать комнату заказчика и тем самым помогут клиенту представить покупаемую им мебель «в живом интерьере». В стоимость заказа все перечисленные предметы входить не будут.

Батареи и розетки добавляются в сцену через панель Добавление мебельных объектов простым перетаскиванием мышкой. Найдите на панели папку Архитектурные элементы, откройте её двойным щелчком мыши и найдите там нужный объект. Затем либо два раза щёлкните по объекту левой кнопкой мыши, либо зажмите на объекте левую кнопку мыши и перетащите объект в сцену. Затем в видовом окне укажите местоположение объекта или нажмите на клавиатуре Enter, если хотите поместить объект в угол комнаты или в начало координат.

Все батареи и розетки, после добавления их в сцену, можно редактировать. Это можно делать по-разному (кому как удобно): либо через контекстное меню объекта (батареи, розетки) запустить команду Параметры, либо из основного меню Конструирование/Изменить параметры.

После вызова команды на экране появится карточка параметров батареи (розетки). Внесите свои изменения и нажмите кнопку ОК.

Карточка параметров батареи
Карточка параметров розетки

Подобно розеткам, батареям добавляются в сцену и предметы интерьера. Всё — то же самое, только папки другие:

Папки предметов интерьера
I.png Существует ещё один способ добавления батарей, розеток, предметов интерьера в сцену — с помощью команды основного меню Расстановка/Изделия/Добавить или команду Каталоги изделий из меню создания интерьера. На экране системы появится диалоговое окно Выберите нужный объект. Выберите каталог и левой кнопкой мыши щелкните на нужной папке. Правая часть окна заполнится рисунками предметов, входящих в состав выбранной вами папки:
Выберите нужный объект

Щелкните левой кнопкой мыши на рисунке нужного вам предмета и нажмите кнопку ОК. Предмет появится в комнате. Далее, если вы нажмете клавишу Enter, предмет «прыгнет» точно в угол комнаты (или в начало системы координат, если комнаты нет). Если же вы хотите разместить предмет в другом месте, то передвиньте его и зафиксируйте щелчком левой кнопкой мыши. Более подробно о размещении объектов читайте в разделе Перемещение мебельных объектов.


К3-Мебель | Комната | Стандартная | Нестандартная. Стены | Двери, окна, ниши, короба | Интерьер | Редактирование | Включить/погасить | Удаление