Точное указание расстояний до объектов

Материал из К3-Мебеля
К3-Мебель | Что нужно знать | Классификация мебели | Сборочные единицы | Организация работы | Указание и выбор | Точное указание расстояний | Перемещение и копирование | Изображение | Прервать или откатить команду | Удалить объекты

При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа предлагает пользователю указать местоположение объекта курсором мыши. С помощью курсора бывает сложно задать расстояние абсолютно точно. Но в программе есть возможность введения точных значений с клавиатуры в индикаторе расстояния.

Когда система запрашивает место нового объекта, от него в разные стороны идут стрелки, на которых находятся «окошки» с расстояниями до соседних, уже построенных, объектов. Эти расстояния меняются со сдвигом курсора. Одно из «окошек» является активным (на рис. 1 указано стрелкой). Введите в него расстояние с клавиатуры и нажмите Enter. Объект будет создан в указанном месте. Если вам нужно откладывать расстояние не вниз, а вверх, нажмите клавишу Tab.

Pluso.png После того, как вы набрали в окошке хотя бы один символ, вы временно лишаетесь возможности указывать место объекта курсором мыши. Чтобы возобновить данную возможность, нужно нажать кнопку Esc.

Для того, чтобы разместить панель точно посередине, нужно нажать на клавиатуре клавишу (стрелка вниз) и в появившемся меню выбрать ключ Посередине (рис. 2).

Если, размещая объект, необходимо указать сразу два расстояния (например: сверху-справа, снизу-слева), то после указания первого расстояния, в индикаторе расстояния появляется замок (рис. 3). Это означает, что система зафиксировала указанную величину, и второе расстояние можно будет указывать только с учетом первого.

(1)
(2)
(3)

К3-Мебель | Что нужно знать | Классификация мебели | Сборочные единицы | Организация работы | Указание и выбор | Точное указание расстояний | Перемещение и копирование | Изображение | Прервать или откатить команду | Удалить объекты