Категория:Добавление готовых мебельных изделий: различия между версиями

Материал из К3-Мебель.
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория: К3-Справочники]]
[[Категория: К3-Справочники]]
Готовые изделия в К3-Мебель добавляются по команде  Расстановка/Изделия/Добавить либо через панель Добавление мебельных объектов.  
{{Добавление готовых мебельных изделий}}
----
Готовые изделия в '''К3-Мебель''' [[Добавление_мебельных_изделий_в_сцену|добавляются]] по команде '''''Расстановка/Изделия/Добавить''''' либо через панель '''[[Интерфейс_К3-Мебель#Меню_Добавление_мебельных_объектов|Добавление мебельных объектов]]'''.  


[[image:Dobav_Mebizd-7.png|center|thumb|600px|Карточка, открываемая по команде '''''Добавить''''']]
[[image:Dobav_Mebizd-7.png|center|thumb|600px|Карточка, открываемая по команде '''''Добавить''''']]

Версия от 17:45, 31 июля 2024

К3-Справочники | Готовые изделия | Свойства параметров, константы | Библиотеки прототипов | Каталоги моделей | Папки моделей

Готовые изделия в К3-Мебель добавляются по команде Расстановка/Изделия/Добавить либо через панель Добавление мебельных объектов.

Файл:Dobav Mebizd-7.png
Карточка, открываемая по команде Добавить

В К3-Справочники все готовые изделия можно найти в справочнике Папки моделей.

Есть два вида готовых изделий: созданные по прототипу и без прототипа. Изделия без прототипа, по сути, являются моделями, созданными силами геометрического редактора К3 и не могут быть отредактированы мебельными командами. У изделий с прототипом можно менять значения свойств, заложенных внутри прототипов. Все прототипы хранятся в справочнике Библиотеки прототипов.

Ниже представлен полный список действий, необходимых, чтобы добавить изделие «с нуля». Часть из этих пунктов является не обязательной (кроме последнего пункта), а делается при необходимости, если нужный элемент в настоящее время в Справочниках отсутствует. Фактически, представлен вариант работы с абсолютно пустыми Справочниками.

1. создать библиотеку прототипов (при необходимости, для изделий с прототипом);

2. создать новый прототип в нужной библиотеке (при необходимости, для изделий с прототипом);

3. создать каталог моделей (при необходимости);

4. создать папку моделей и приписать к ней соответствующий каталог (при необходимости);

5. в папке моделей добавить новую запись для изделия. Далее работа зависит от того, создаётся изделие без прототипа или по прототипу

Pluso.png Для мягкой мебели существует свой особый алгоритм добавления.

К3-Справочники | Готовые изделия | Свойства параметров, константы | Библиотеки прототипов | Каталоги моделей | Папки моделей

Подкатегории

В этой категории отображается 2 подкатегории из имеющихся 2.

Страницы в категории «Добавление готовых мебельных изделий»

Показаны 2 страницы из 2, находящихся в данной категории.