Категория:Добавление готовых мебельных изделий: различия между версиями

Материал из К3-Мебель.
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 12: Строка 12:
Ниже представлен полный список действий, необходимых, чтобы добавить изделие «с нуля». Часть из этих пунктов является не обязательной (кроме последнего пункта), а делается при необходимости, если нужный элемент в настоящее время в '''Справочниках''' отсутствует. ''Фактически, представлен вариант работы с абсолютно пустыми'' '''Справочниками'''''.''  
Ниже представлен полный список действий, необходимых, чтобы добавить изделие «с нуля». Часть из этих пунктов является не обязательной (кроме последнего пункта), а делается при необходимости, если нужный элемент в настоящее время в '''Справочниках''' отсутствует. ''Фактически, представлен вариант работы с абсолютно пустыми'' '''Справочниками'''''.''  


# создать файл с макропрограммой для создания прототипа ''(при необходимости, для изделий с прототипом);''
# создать [https://wikimacro.k3info.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE файл с макропрограммой] для создания прототипа ''(при необходимости, для изделий с прототипом);''
# создать '''.k3'''-файл изделия ''(<u>обязательно</u> для изделий БЕЗ прототипа);''
# создать '''.k3'''-файл изделия ''(<u>обязательно</u> для изделий БЕЗ прототипа);''
# создать [[Библиотеки прототипов|библиотеку прототипов]] ''(при необходимости, для изделий с прототипом);''
# создать [[Библиотеки прототипов|библиотеку прототипов]] ''(при необходимости, для изделий с прототипом);''

Версия от 15:30, 1 августа 2024

К3-Справочники | Готовые изделия | Свойства параметров, константы | Библиотеки прототипов | Каталоги моделей | Папки моделей

Готовые изделия в К3-Мебель добавляются по команде Расстановка/Изделия/Добавить либо через панель Добавление мебельных объектов.

Файл:Dobav Mebizd-7.png
Карточка, открываемая по команде Добавить

В К3-Справочники все готовые изделия можно найти в справочнике Папки моделей.

Есть два вида готовых изделий: созданные по прототипу и без прототипа. Изделия без прототипа, по сути, являются моделями, созданными силами геометрического редактора К3 и не могут быть отредактированы мебельными командами. У изделий с прототипом можно менять значения свойств, заложенных внутри прототипов. Все прототипы хранятся в справочнике Библиотеки прототипов.

Ниже представлен полный список действий, необходимых, чтобы добавить изделие «с нуля». Часть из этих пунктов является не обязательной (кроме последнего пункта), а делается при необходимости, если нужный элемент в настоящее время в Справочниках отсутствует. Фактически, представлен вариант работы с абсолютно пустыми Справочниками.

  1. создать файл с макропрограммой для создания прототипа (при необходимости, для изделий с прототипом);
  2. создать .k3-файл изделия (обязательно для изделий БЕЗ прототипа);
  3. создать библиотеку прототипов (при необходимости, для изделий с прототипом);
  4. создать новый прототип в нужной библиотеке (при необходимости, для изделий с прототипом);
  5. создать каталог моделей (при необходимости);
  6. создать папку моделей и приписать к ней соответствующий каталог (при необходимости);
  7. (обязательное действие) в папке моделей добавить новую запись для изделия. Далее работа зависит от того, создаётся изделие без прототипа или по прототипу.
Pluso.png Для мягкой мебели существует свой особый алгоритм добавления.

К3-Справочники | Готовые изделия | Свойства параметров, константы | Библиотеки прототипов | Каталоги моделей | Папки моделей

Подкатегории

В этой категории отображается 2 подкатегории из имеющихся 2.

Страницы в категории «Добавление готовых мебельных изделий»

Показаны 2 страницы из 2, находящихся в данной категории.