Категория:Добавление готовых мебельных изделий: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
В '''К3-Справочники''' все готовые изделия можно найти в справочнике '''[[Папки моделей]]'''. | В '''К3-Справочники''' все готовые изделия можно найти в справочнике '''[[Папки моделей]]'''. | ||
Есть два вида готовых изделий: созданные ''по прототипу'' и ''без прототипа''. | Есть два вида готовых изделий: созданные ''по прототипу'' и ''без прототипа''. | ||
Изделия ''без прототипа'', по сути, являются моделями, созданными силами геометрического редактора '''К3,''' либо в интерфейсе '''К3-Мебель''' мебельными командами как индивидуальное изделие и затем [[Создать стандартное изделие|сохранённые как стандартное]]. Такие изделия не могут быть отредактированы мебельными командами. | |||
# создать [https://wikimacro.k3info.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE файл с макропрограммой] для создания прототипа ''(при необходимости | У изделий ''с прототипом'' можно менять значения свойств, заложенных внутри прототипов. Все прототипы хранятся в справочнике '''[[Библиотеки прототипов]]'''. | ||
# создать [[Библиотеки прототипов|библиотеку прототипов]] ''(при необходимости | Ниже представлен полный список действий, необходимых, чтобы добавить изделие «с нуля». Часть из этих пунктов является не обязательной (кроме последнего пункта), а делается при необходимости, если нужный элемент в настоящее время в '''Справочниках''' отсутствует. ''Фактически, представлен вариант работы с абсолютно пустыми'' '''Справочниками'''''.'' | ||
# создать новый прототип в нужной библиотеке ''(при необходимости | |||
# создать [[каталог моделей]] ''(при необходимости);'' | Для изделий ''без прототипа'' порядок действий такой: | ||
# создать [[Папки моделей|папку моделей]] и приписать к ней соответствующий каталог ''(при необходимости);'' | |||
# | #создать '''.k3'''-файл изделия; | ||
#создать [[каталог моделей]] ''(при необходимости);'' | |||
#создать [[Папки моделей|папку моделей]] и приписать к ней соответствующий каталог ''(при необходимости);'' | |||
#в папке моделей добавить новую запись для изделия [[Добавление модели, созданной без прототипа|без прототипа]]. | |||
Для изделий, создаваемых ''по прототипу'', порядок действий такой: | |||
#создать [https://wikimacro.k3info.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE файл с макропрограммой] для создания прототипа ''(при необходимости);'' | |||
#создать [[Библиотеки прототипов|библиотеку прототипов]] ''(при необходимости);'' | |||
#создать новый прототип в нужной библиотеке ''(при необходимости);'' | |||
#создать [[каталог моделей]] ''(при необходимости);'' | |||
#создать [[Папки моделей|папку моделей]] и приписать к ней соответствующий каталог ''(при необходимости);'' | |||
#в папке моделей добавить новую запись для изделия [[Добавление модели, создаваемой по прототипу|по прототипу]]. '''.k3'''-файл изделия будет создан автоматически после нажатия кнопки [[Файл:S-Krei.png]] (см. соответствующую главу); | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
Версия от 16:07, 1 августа 2024
Готовые изделия в К3-Мебель добавляются по команде Расстановка/Изделия/Добавить либо через панель Добавление мебельных объектов.
В К3-Справочники все готовые изделия можно найти в справочнике Папки моделей.
Есть два вида готовых изделий: созданные по прототипу и без прототипа.
Изделия без прототипа, по сути, являются моделями, созданными силами геометрического редактора К3, либо в интерфейсе К3-Мебель мебельными командами как индивидуальное изделие и затем сохранённые как стандартное. Такие изделия не могут быть отредактированы мебельными командами.
У изделий с прототипом можно менять значения свойств, заложенных внутри прототипов. Все прототипы хранятся в справочнике Библиотеки прототипов.
Ниже представлен полный список действий, необходимых, чтобы добавить изделие «с нуля». Часть из этих пунктов является не обязательной (кроме последнего пункта), а делается при необходимости, если нужный элемент в настоящее время в Справочниках отсутствует. Фактически, представлен вариант работы с абсолютно пустыми Справочниками.
Для изделий без прототипа порядок действий такой:
- создать .k3-файл изделия;
- создать каталог моделей (при необходимости);
- создать папку моделей и приписать к ней соответствующий каталог (при необходимости);
- в папке моделей добавить новую запись для изделия без прототипа.
Для изделий, создаваемых по прототипу, порядок действий такой:
- создать файл с макропрограммой для создания прототипа (при необходимости);
- создать библиотеку прототипов (при необходимости);
- создать новый прототип в нужной библиотеке (при необходимости);
- создать каталог моделей (при необходимости);
- создать папку моделей и приписать к ней соответствующий каталог (при необходимости);
- в папке моделей добавить новую запись для изделия по прототипу. .k3-файл изделия будет создан автоматически после нажатия кнопки Файл:S-Krei.png (см. соответствующую главу);
| Для мягкой мебели существует свой особый алгоритм добавления. |
Подкатегории
В этой категории отображается 2 подкатегории из имеющихся 2.
Д
- Добавление прототипов (2 С)
П
Страницы в категории «Добавление готовых мебельных изделий»
Показаны 2 страницы из 2, находящихся в данной категории.