Категория:Добавление готовых мебельных изделий: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 30: | Строка 30: | ||
#создать [[каталог моделей]] ''(при необходимости);'' | #создать [[каталог моделей]] ''(при необходимости);'' | ||
#создать [[Папки моделей|папку моделей]] и приписать к ней соответствующий каталог ''(при необходимости);'' | #создать [[Папки моделей|папку моделей]] и приписать к ней соответствующий каталог ''(при необходимости);'' | ||
#в папке моделей добавить новую запись для изделия [[Добавление модели, создаваемой по прототипу|по прототипу]]. '''.k3'''-файл изделия будет создан автоматически после нажатия кнопки [[Файл:S- | #в папке моделей добавить новую запись для изделия [[Добавление модели, создаваемой по прототипу|по прототипу]]. '''.k3'''-файл изделия будет создан автоматически после нажатия кнопки [[Файл:S-krei.png]] (см. соответствующую главу); | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
Версия от 17:04, 5 августа 2024
Готовые изделия в К3-Мебель добавляются по команде Расстановка/Изделия/Добавить либо через панель Добавление мебельных объектов.
В К3-Справочники все готовые изделия можно найти в справочнике Папки моделей.
Есть два вида готовых изделий: созданные по прототипу и без прототипа.
Изделия без прототипа, по сути, являются моделями, созданными силами геометрического редактора К3, либо в интерфейсе К3-Мебель мебельными командами как индивидуальное изделие и затем сохранённые как стандартное. Такие изделия не могут быть отредактированы мебельными командами.
У изделий с прототипом можно менять значения свойств, заложенных внутри прототипов. Все прототипы хранятся в справочнике Библиотеки прототипов.
Ниже представлен полный список действий, необходимых, чтобы добавить изделие «с нуля». Часть из этих пунктов является не обязательной (кроме последнего пункта), а делается при необходимости, если нужный элемент в настоящее время в Справочниках отсутствует. Фактически, представлен вариант работы с абсолютно пустыми Справочниками.
Для изделий без прототипа порядок действий такой:
- создать .k3-файл изделия;
- создать каталог моделей (при необходимости);
- создать папку моделей и приписать к ней соответствующий каталог (при необходимости);
- в папке моделей добавить новую запись для изделия без прототипа.
Для изделий, создаваемых по прототипу, порядок действий такой:
- создать файл с макропрограммой для создания прототипа (при необходимости);
- создать библиотеку прототипов (при необходимости);
- создать новый прототип в нужной библиотеке (при необходимости);
- создать каталог моделей (при необходимости);
- создать папку моделей и приписать к ней соответствующий каталог (при необходимости);
- в папке моделей добавить новую запись для изделия по прототипу. .k3-файл изделия будет создан автоматически после нажатия кнопки
(см. соответствующую главу);
| Для мягкой мебели существует свой особый алгоритм добавления. |
Подкатегории
В этой категории отображается 2 подкатегории из имеющихся 2.
Д
- Добавление прототипов (2 С)
П
Страницы в категории «Добавление готовых мебельных изделий»
Показаны 2 страницы из 2, находящихся в данной категории.