Добавление цвета комплектующих: различия между версиями
Нет описания правки Метка: визуальный редактор отключён |
Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Добавление комплектующих|*]] | [[Категория:Добавление комплектующих|*]] | ||
[[Категория:Добавление комплектующих ящиков|Ц]] | |||
[[Категория:Добавление ящиков]] | |||
Ящики состоят из множества деталей, и часто бывает очень важно для создания конкретного ящика подобрать деталь по цвету. Однако не всегда этот цвет точно соответствует цвету конкретной текстуры. Например, окраска металлических изделий может отличаться от окраски пластика. | |||
Поэтому, кроме свойства [[Texture]], задающего элементу его реальную окраску, некоторым комплектующим может быть назначено свойство '''[[AccColor]]''' — ''номинальный цвет'' для выбора в [[Библиотеки прототипов|прототипах]], под который автоматически будут подбираться подходящие комплектующие для конкретной сборочной единицы в сцене. | Поэтому, кроме свойства [[Texture]], задающего элементу его реальную окраску, некоторым комплектующим может быть назначено свойство '''[[AccColor]]''' — ''номинальный цвет'' для выбора в [[Библиотеки прототипов|прототипах]], под который автоматически будут подбираться подходящие комплектующие для конкретной сборочной единицы в сцене. | ||
| Строка 12: | Строка 14: | ||
:*Поле '''Название''' — вписать название цвета. | :*Поле '''Название''' — вписать название цвета. | ||
:*Поле '''Тип материала''' — из выпадающего списка выбрать [[Типы материалов|тип]] '''Цвет комплектующей.''' | :*Поле '''Тип материала''' — из выпадающего списка выбрать [[Типы материалов|тип]] '''Цвет комплектующей.''' | ||
:*Поле '''Артикул''' — '' | :*Поле '''Артикул''' — ''не заполняется.'' | ||
:*Поле '''Ед.изм.''' — выбрать [[единицы измерения|единицу измерения]] '''н/и''' (не измеряется) | :*Поле '''Ед.изм.''' — выбрать [[единицы измерения|единицу измерения]] '''н/и''' (не измеряется) | ||
:*Поле '''Цена''' — '' | :*Поле '''Цена''' — ''не заполняется.'' | ||
:*Поле '''Сорт.''' — ''присваивается автоматически''. | :*Поле '''Сорт.''' — ''присваивается автоматически''. | ||
:*Поле '''GUID''' — ''присваивается автоматически''. | :*Поле '''GUID''' — ''присваивается автоматически''. | ||
| Строка 35: | Строка 37: | ||
Например: '''Lb.HettichBoxes_iml.#3''' | Например: '''Lb.HettichBoxes_iml.#3''' | ||
|} | |} | ||
:4. Назначить комплектующему [[область применения]]. Например: '''Цвет ящика Hettich'''. <u>Обратите внимание,</u> что для разных типов или даже «брендов» сборочных единиц нужно создать свои области применения. | :4. Назначить комплектующему [[область применения]] в зависимости от ящика. Например: '''Цвет ящика Hettich'''. <u>Обратите внимание,</u> что для разных типов или даже «брендов» сборочных единиц нужно создать свои области применения. | ||
:5. После создания комплектующего (или комплекта комплектующих) назначить ему данный материал в свойство '''[[AccColor]]'''. | :5. После создания комплектующего (или комплекта комплектующих) назначить ему данный материал в свойство '''[[AccColor]]'''. | ||
---- | ---- | ||
{{Добавление комплектующих}} | {{Добавление комплектующих}} | ||
---- | |||
{{Добавление_ящиков}} | |||
Текущая версия от 21:53, 6 декабря 2024
Ящики состоят из множества деталей, и часто бывает очень важно для создания конкретного ящика подобрать деталь по цвету. Однако не всегда этот цвет точно соответствует цвету конкретной текстуры. Например, окраска металлических изделий может отличаться от окраски пластика.
Поэтому, кроме свойства Texture, задающего элементу его реальную окраску, некоторым комплектующим может быть назначено свойство AccColor — номинальный цвет для выбора в прототипах, под который автоматически будут подбираться подходящие комплектующие для конкретной сборочной единицы в сцене.
В этом случае сначала необходимо создать цвет как элемент Номенклатуры, а затем назначить его в свойства комплектующим.
Общий порядок добавления цвета комплектующих следующий:
- 1. В справочнике Номенклатура в дереве Групп материалов встать на группу Цвет комплектующей.
- 2. В таблицу Материалы добавить новую запись со следующими значениями:
- Поле ID — присваивается автоматически.
- Поле Название — вписать название цвета.
- Поле Тип материала — из выпадающего списка выбрать тип Цвет комплектующей.
- Поле Артикул — не заполняется.
- Поле Ед.изм. — выбрать единицу измерения н/и (не измеряется)
- Поле Цена — не заполняется.
- Поле Сорт. — присваивается автоматически.
- Поле GUID — присваивается автоматически.
- 3. В таблице свойств материала выбрать следующие обязательные свойства и указать их значения:
| Идентификатор | Название | Тип свойства | Добавление | Особенности ввода значения |
|---|---|---|---|---|
| Texture | Текстура материала | Текстура | В качестве образца. Заданная здесь текстура не будет отображаться в сцене: комплектующие будут окрашены в цвет, заданный либо в файле k3, либо через свойство Texture, приписанному непосредственно комплектующему. |
Указать ссылку на текстуру.
Например: Lb.HettichBoxes_iml.#3 |
- 4. Назначить комплектующему область применения в зависимости от ящика. Например: Цвет ящика Hettich. Обратите внимание, что для разных типов или даже «брендов» сборочных единиц нужно создать свои области применения.
- 5. После создания комплектующего (или комплекта комплектующих) назначить ему данный материал в свойство AccColor.