Пример работы с Мастером добавления крепежа: различия между версиями

Материал из К3-Мебель.
(Новая страница: «Категория:Примеры_создания_крепежа {{Примеры_создания_крепежа}} ---- 1 {| class="prettytable" |- |valign="top"|image:i.png |''ТЕКСТ'' |} 1 ---- {{Примеры_создания_крепежа}}»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
{{Примеры_создания_крепежа}}
{{Примеры_создания_крепежа}}
----
----
1
В приложении '''К3-Справочники''' есть особая функция — '''Мастер добавления крепежа''', которая позволяет сэкономить значительное время. Она позволяет <u>одновременно</u> добавить новый тип крепежа в '''Свойства''' и новую единицу в '''Сборочные единицы'''.
 
Прежде чем приступать непосредственно к работе над крепежом, откройте справочник '''Сборочные единицы''' и убедитесь, что там создана специальная папка под крепёж для систем дверей. Если папка отсутствует, создайте её.
 
Теперь можно работать!
 
Запустите команду ''Основного меню'' '''''Инструменты/Мастер добавления крепежа'''''. На экране появляется окно мастера крепежа.
 
В верхнее левое поле введите название нового крепежа. Желательно, чтобы оно совпадало с названием комплектующего. Затем правее выберите группу сборочных единиц — она будет соответствовать папке в справочнике '''Сборочные единицы''', куда новый тип крепежа будет добавлен.
 
[[Файл:P-Kunfiks-13.png|center|640x640пкс]]
 
Затем приступаем к добавлению деталей крепежа. Нажмите кнопку '''Добавить'''.
 
Откроется карточка, в которой вы должны выбрать из '''Номенклатуры''' комплектующее крепежа, которое мы [[Пример создания комплектующего креплений|добавили ранее]]. Чтобы выбрать крепёж, нужно в соответствующем поле около названия проставить галочку:
 
[[Файл:P-Kunfiks-14.png|center|640x640пкс]]
 
Нажмите '''ОК'''. Деталь будет добавлена. Далее поменяйте необходимые свойства. В нашем случае, зададим '''Сдвиг''' детали по '''Z''' равным '''-2'''.
 
[[Файл:P-Kunfiks-16.png|center|641x641пкс]]
 
Нажмите '''ОК'''. Появится запрос на добавление созданному крепежу ''области применения'':
 
[[Файл:S-Kunfiks-17.png|center]]
 
Нажмите '''Да'''. Откроется карточка, в которой вам нужно выбрать применение '''Типы крепежа'''.
 
[[Файл:S-Kunfiks-18.png|center|600x600пкс]]
 
После чего в справочнике '''Сборочные единицы''', в соответствующей папке появится новая запись:
 
[[Файл:P-Kunfiks-19.png|center|800px]]
 
Здесь для детали крепежа (в таблице '''Состав''', см. рисунок) вы можете при необходимости поменять свойства. Но нам сейчас это не нужно.
 
Одновременно с этим, в списке значений кортежного свойства '''[[FixDetail]]''' автоматически появляется новая строка:
 
[[Файл:P-Kunfiks-51.png|center|800px]]


{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
|valign="top"|[[image:i.png]]
| valign="top" |[[image:i.png]]
|''ТЕКСТ''
|''Строка появляется только в том случае, если данная деталь крепежа нами ранее не использовалась.''
''Если же значения свойства для данного крепежа уже создавалось, вам будет предложен выбор:''
 
[[Файл:S-Kunfiks-15.png|center]]
 
''Если в появившейся карточке вы укажете'' '''Да''''', то будет взято уже имеющееся значение свойства'' '''FixDetail'''''. Однако впоследствии значение свойств из кортежа не могут быть отредактированы через'' '''Мастер'''''.''
 
''Если вы указали'' '''Нет''''', то в списке значений свойства'' '''FixDetail''' ''будет создана новая запись, а в'' '''Мастере''' ''вы можете задать и значения свойствам из кортежа.''
|}
|}


1
После добавления одного типа крепежа (в нашем случае, шурупа), аналогичным образом через '''Мастер крепежа''' добавьте другой тип (для винта). Значение '''[[HLZ]]''' задайте равным '''-6'''. Думаем, вы уже поняли, откуда взялось это значение: это высота головки винта.
 
[[Файл:P-Kunfiks-16V.png|center|640x640пкс]]
 
----
----
{{Примеры_создания_крепежа}}
{{Примеры_создания_крепежа}}

Текущая версия от 17:04, 13 ноября 2023

К3-Справочники | Добавление сборочных единиц | Справочник «Сборочные единицы» | Крепёж
Примеры создания | Комплектующие | Мастер добавления крепежа | Задание умолчаний

В приложении К3-Справочники есть особая функция — Мастер добавления крепежа, которая позволяет сэкономить значительное время. Она позволяет одновременно добавить новый тип крепежа в Свойства и новую единицу в Сборочные единицы.

Прежде чем приступать непосредственно к работе над крепежом, откройте справочник Сборочные единицы и убедитесь, что там создана специальная папка под крепёж для систем дверей. Если папка отсутствует, создайте её.

Теперь можно работать!

Запустите команду Основного меню Инструменты/Мастер добавления крепежа. На экране появляется окно мастера крепежа.

В верхнее левое поле введите название нового крепежа. Желательно, чтобы оно совпадало с названием комплектующего. Затем правее выберите группу сборочных единиц — она будет соответствовать папке в справочнике Сборочные единицы, куда новый тип крепежа будет добавлен.

P-Kunfiks-13.png

Затем приступаем к добавлению деталей крепежа. Нажмите кнопку Добавить.

Откроется карточка, в которой вы должны выбрать из Номенклатуры комплектующее крепежа, которое мы добавили ранее. Чтобы выбрать крепёж, нужно в соответствующем поле около названия проставить галочку:

P-Kunfiks-14.png

Нажмите ОК. Деталь будет добавлена. Далее поменяйте необходимые свойства. В нашем случае, зададим Сдвиг детали по Z равным -2.

P-Kunfiks-16.png

Нажмите ОК. Появится запрос на добавление созданному крепежу области применения:

S-Kunfiks-17.png

Нажмите Да. Откроется карточка, в которой вам нужно выбрать применение Типы крепежа.

S-Kunfiks-18.png

После чего в справочнике Сборочные единицы, в соответствующей папке появится новая запись:

P-Kunfiks-19.png

Здесь для детали крепежа (в таблице Состав, см. рисунок) вы можете при необходимости поменять свойства. Но нам сейчас это не нужно.

Одновременно с этим, в списке значений кортежного свойства FixDetail автоматически появляется новая строка:

P-Kunfiks-51.png
I.png Строка появляется только в том случае, если данная деталь крепежа нами ранее не использовалась.

Если же значения свойства для данного крепежа уже создавалось, вам будет предложен выбор:

S-Kunfiks-15.png

Если в появившейся карточке вы укажете Да, то будет взято уже имеющееся значение свойства FixDetail. Однако впоследствии значение свойств из кортежа не могут быть отредактированы через Мастер.

Если вы указали Нет, то в списке значений свойства FixDetail будет создана новая запись, а в Мастере вы можете задать и значения свойствам из кортежа.

После добавления одного типа крепежа (в нашем случае, шурупа), аналогичным образом через Мастер крепежа добавьте другой тип (для винта). Значение HLZ задайте равным -6. Думаем, вы уже поняли, откуда взялось это значение: это высота головки винта.

P-Kunfiks-16V.png

К3-Справочники | Добавление сборочных единиц | Справочник «Сборочные единицы» | Крепёж
Примеры создания | Комплектующие | Мастер добавления крепежа | Задание умолчаний