Розетки, батареи, предметы интерьера: различия между версиями

Материал из К3-Мебель.
(Новая страница: «Категория:Создание_комнаты У вас есть возможность добавить в комнату батареи и розетк...»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Создание_комнаты]]
[[Категория:Создание_комнаты]]
{{Создание комнаты}}
----
У вас есть возможность добавить в комнату батареи и розетки, которые будут учитываться при расстановке мебели заказа. Вы можете также разместить в комнате различные предметы интерьера, которые позволят воссоздать комнату заказчика и тем самым помогут клиенту представить покупаемую им мебель «в живом интерьере». В стоимость заказа все перечисленные предметы входить не будут.  
У вас есть возможность добавить в комнату батареи и розетки, которые будут учитываться при расстановке мебели заказа. Вы можете также разместить в комнате различные предметы интерьера, которые позволят воссоздать комнату заказчика и тем самым помогут клиенту представить покупаемую им мебель «в живом интерьере». В стоимость заказа все перечисленные предметы входить не будут.  


Батареи и розетки добавляются в сцену через панель '''[[Интерфейс К3-Мебель|Добавление мебельных объектов]]''' простым перетаскиванием мышкой. Найдите на панели папку '''Архитектурные элементы''', откройте её двойным щелчком мыши и найдите там нужный объект. Затем либо два раза щёлкните по объекту левой кнопкой мыши, либо зажмите на объекте левую кнопку мыши и перетащите объект в сцену. Затем в видовом окне укажите местоположение объекта или нажмите на клавиатуре '''Enter''', если хотите поместить объект в угол комнаты или в начало координат.
Батареи и розетки добавляются в сцену через панель '''[[Интерфейс К3-Мебель|Добавление мебельных объектов]]''' простым перетаскиванием мышкой. Найдите на панели папку '''Архитектурные элементы''', откройте её двойным щелчком мыши и найдите там нужный объект. Затем либо два раза щёлкните по объекту левой кнопкой мыши, либо зажмите на объекте левую кнопку мыши и перетащите объект в сцену. Затем в видовом окне укажите местоположение объекта или нажмите на клавиатуре '''Enter''', если хотите поместить объект в угол комнаты или в начало координат.


Все батареи и розетки, после добавления их в сцену, можно редактировать. Это можно делать по-разному (кому как удобно): либо через контекстное меню объекта (батареи, розетки) запустить команду '''''Параметры''''', либо из основного меню '''''Расстановка/Изделия/Редактировать'''''.
Все батареи и розетки, после добавления их в сцену, можно редактировать. Это можно делать по-разному (кому как удобно): либо через контекстное меню объекта (батареи, розетки) запустить команду '''''Параметры''''', либо из основного меню '''''Конструирование/Изменить параметры'''''.


После вызова команды на экране появится карточка параметров батареи (розетки). Внесите свои изменения и нажмите кнопку '''ОК'''.
После вызова команды на экране появится карточка параметров батареи (розетки). Внесите свои изменения и нажмите кнопку '''ОК'''.
Строка 10: Строка 12:
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
|[[Файл:Interno-1.png|thumb|center|400px|Карточка параметров батареи]]
|[[Файл:Ejo-81.png|thumb|center|400px|Карточка параметров батареи]]
|[[Файл:Interno-2.png|thumb|center|400px|Карточка параметров розетки]]
|[[Файл:Ejo-82.png|thumb|center|400px|Карточка параметров розетки]]
|}
|}
</center>
</center>
Подобно розеткам, батареям добавляются в сцену и предметы интерьера. Всё — то же самое, только папки другие:
Подобно розеткам, батареям добавляются в сцену и прочие предметы интерьера:
[[Файл:Interno-3.png|thumb|center|700px|Папки предметов интерьера]]
[[Файл:Ejo-83.png|thumb|center|700px|Папки предметов интерьера]]


{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
Строка 21: Строка 23:
|valign="top"|[[Файл:i.png]]
|valign="top"|[[Файл:i.png]]
|''Существует ещё один способ добавления батарей, розеток, предметов интерьера в сцену — с помощью команды основного меню '''Расстановка/Изделия/Добавить''' или команду '''Каталоги изделий''' из [[Организация работы в К3-Мебель|меню создания интерьера]]. На экране системы появится диалоговое окно '''Выберите нужный объект'''. Выберите каталог и левой кнопкой мыши  щелкните на нужной папке. Правая часть окна заполнится рисунками предметов, входящих в состав выбранной вами папки:''
|''Существует ещё один способ добавления батарей, розеток, предметов интерьера в сцену — с помощью команды основного меню '''Расстановка/Изделия/Добавить''' или команду '''Каталоги изделий''' из [[Организация работы в К3-Мебель|меню создания интерьера]]. На экране системы появится диалоговое окно '''Выберите нужный объект'''. Выберите каталог и левой кнопкой мыши  щелкните на нужной папке. Правая часть окна заполнится рисунками предметов, входящих в состав выбранной вами папки:''
[[Файл:Interno-4.png|thumb|center|600px|Выберите нужный объект]]
[[Файл:Ejo-84.png|thumb|center|600px|Выберите нужный объект]]
''Щелкните левой кнопкой мыши на рисунке нужного вам предмета и нажмите кнопку '''''ОК'''''. Предмет появится в комнате. Далее, если вы нажмете клавишу '''''Enter''''', предмет «прыгнет» точно в угол комнаты (или в начало системы координат, если комнаты нет). Если же вы хотите разместить предмет в другом месте, то передвиньте его и зафиксируйте щелчком левой кнопкой мыши. Более подробно о размещении объектов читайте в разделе [[Перемещение мебельных объектов]].''
''Щелкните левой кнопкой мыши на рисунке нужного вам предмета и нажмите кнопку '''''ОК'''''. Предмет появится в комнате. Далее, если вы нажмете клавишу '''''Enter''''', предмет «прыгнет» точно в угол комнаты (или в начало системы координат, если комнаты нет). Если же вы хотите разместить предмет в другом месте, то передвиньте его и зафиксируйте щелчком левой кнопкой мыши. Более подробно о размещении объектов читайте в разделе [[Перемещение мебельных объектов]].''
|}
|}
{{Шаблон:Порядок_глав|Двери, окна, ниши, короба|Редактирование комнаты}}
----
{{Создание комнаты}}

Текущая версия от 16:46, 3 апреля 2025

К3-Мебель | Комната | Стандартная | Нестандартная. Стены | Двери, окна, ниши, короба | Интерьер | Редактирование | Включить/погасить | Удаление

У вас есть возможность добавить в комнату батареи и розетки, которые будут учитываться при расстановке мебели заказа. Вы можете также разместить в комнате различные предметы интерьера, которые позволят воссоздать комнату заказчика и тем самым помогут клиенту представить покупаемую им мебель «в живом интерьере». В стоимость заказа все перечисленные предметы входить не будут.

Батареи и розетки добавляются в сцену через панель Добавление мебельных объектов простым перетаскиванием мышкой. Найдите на панели папку Архитектурные элементы, откройте её двойным щелчком мыши и найдите там нужный объект. Затем либо два раза щёлкните по объекту левой кнопкой мыши, либо зажмите на объекте левую кнопку мыши и перетащите объект в сцену. Затем в видовом окне укажите местоположение объекта или нажмите на клавиатуре Enter, если хотите поместить объект в угол комнаты или в начало координат.

Все батареи и розетки, после добавления их в сцену, можно редактировать. Это можно делать по-разному (кому как удобно): либо через контекстное меню объекта (батареи, розетки) запустить команду Параметры, либо из основного меню Конструирование/Изменить параметры.

После вызова команды на экране появится карточка параметров батареи (розетки). Внесите свои изменения и нажмите кнопку ОК.

Карточка параметров батареи
Карточка параметров розетки

Подобно розеткам, батареям добавляются в сцену и прочие предметы интерьера:

Папки предметов интерьера
I.png Существует ещё один способ добавления батарей, розеток, предметов интерьера в сцену — с помощью команды основного меню Расстановка/Изделия/Добавить или команду Каталоги изделий из меню создания интерьера. На экране системы появится диалоговое окно Выберите нужный объект. Выберите каталог и левой кнопкой мыши щелкните на нужной папке. Правая часть окна заполнится рисунками предметов, входящих в состав выбранной вами папки:
Выберите нужный объект

Щелкните левой кнопкой мыши на рисунке нужного вам предмета и нажмите кнопку ОК. Предмет появится в комнате. Далее, если вы нажмете клавишу Enter, предмет «прыгнет» точно в угол комнаты (или в начало системы координат, если комнаты нет). Если же вы хотите разместить предмет в другом месте, то передвиньте его и зафиксируйте щелчком левой кнопкой мыши. Более подробно о размещении объектов читайте в разделе Перемещение мебельных объектов.


К3-Мебель | Комната | Стандартная | Нестандартная. Стены | Двери, окна, ниши, короба | Интерьер | Редактирование | Включить/погасить | Удаление