Точное указание расстояний до объектов: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
|[[Файл:Tochno-1.png|thumb|center|300px|(1)]] | |[[Файл:Tochno-1.png|thumb|center|300px|(1)]] | ||
|[[Файл:Tochno-2.png|thumb|center|300px|(2)]] | |[[Файл:Tochno-2.png|thumb|center|300px|(2)]] | ||
|[[Файл:Tochno-3.png|thumb|center| | |[[Файл:Tochno-3.png|thumb|center|323px|(3)]] | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
---- | ---- | ||
{{Что_нужно_знать}} | {{Что_нужно_знать}} | ||
Текущая версия от 16:31, 23 апреля 2025
При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа предлагает пользователю указать местоположение объекта курсором мыши. С помощью курсора бывает сложно задать расстояние абсолютно точно. Но в программе есть возможность введения точных значений с клавиатуры в индикаторе расстояния.
Когда система запрашивает место нового объекта, от него в разные стороны идут стрелки, на которых находятся «окошки» с расстояниями до соседних, уже построенных, объектов. Эти расстояния меняются со сдвигом курсора. Одно из «окошек» является активным (на рис. 1 указано стрелкой). Введите в него расстояние с клавиатуры и нажмите Enter. Объект будет создан в указанном месте. Если вам нужно откладывать расстояние не вниз, а вверх, нажмите клавишу Tab.
| После того, как вы набрали в окошке хотя бы один символ, вы временно лишаетесь возможности указывать место объекта курсором мыши. Чтобы возобновить данную возможность, нужно нажать кнопку Esc. |
Для того, чтобы разместить панель точно посередине, нужно нажать на клавиатуре клавишу ↓ (стрелка вниз) и в появившемся меню выбрать ключ Посередине (рис. 2).
Если, размещая объект, необходимо указать сразу два расстояния (например: сверху-справа, снизу-слева), то после указания первого расстояния, в индикаторе расстояния появляется замок (рис. 3). Это означает, что система зафиксировала указанную величину, и второе расстояние можно будет указывать только с учетом первого.