Редактирование типовых мебельных изделий

Материал из К3-Мебель.
К3-Мебель | Работа с готовыми изделиями | Добавление в сцену | Перемещение и копирование | Замена | Количество и комментарий | Редактирование | Удаление

Параметры изделия

Если вам нужно изменить габаритные размеры (чаще всего, глубину), наполнение или другие параметры типового мебельного изделия, укажите изделие, щелкните правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню команду Параметры или сначала в основном меню запустите команду Конструирование/Изменить параметры, а затем укажите изделие.

На экране появится карточка параметров выбранного вами объекта:

Файл:Redakti-1.png
Карточка параметров стола односекционного

Не пугайтесь, если на рисунке вы увидите объект, совершенно отличный от того, который выбрали вы. Назначение рисунка в карточке – показать структуру изделия. Поменяйте значения нужных вам параметров и нажмите кнопку ОК. Через несколько секунд система перестроит редактируемый объект, согласно вашим изменениям.

Изменить высоту и глубину

Другой вариант изменения габаритов типового изделия — воспользоваться командой Конструирование/Изменить высоту и глубину изделий. Эта команда полезна, если надо заменить высоту и глубину сразу у нескольких стоящих рядом объектов.

После запуска команды укажите изделия (одно или несколько) и нажмите Enter. Откроется карточка (см. рис. справа), в которой можно выбрать режим работы:

  • Изменить текущую — заменить текущие габариты на указанные в соответствующих ячейках;
  • Добавить к текущей — соответственно, увеличить высоту и/или ширину на указанную величину. Для уменьшения высоты или ширины введите отрицательное число.

Но для изменения габаритов не обязательно запускать команды через основное меню. Ещё один способ изменить размеры — выбрать изделие и воспользоваться одной из пиктограмм-конусов, распологающихся на каждой из шести сторон:

Файл:Redakti-4.png
Выберите пиктограмму
Файл:Redakti-5.png
Задайте изменение размера

Замена

Если вам нужно изменить сразу у всех объектов заказа ручки, ножки, фасады, ящики или материал корпуса, выберите команду Замена, которая работает и для индивидуальных изделий. Появляется карточка:

Zamena-1.png

Выберите в ней, какие мебельные элементы будете заменять. Затем заполните карточку, которая появится следом, и нажмите кнопку ОК.

Pluso.png Можно также воспользоваться меню создания интерьера, узел команд Замена. Там можно сразу запустить команду замены нужных объектов, минуя карточку на рис. выше.

Редактирование общих параметров прототипов

В программе есть возможность сразу нескольким изделиям, созданным по прототипам, задать одинаковые параметры прототипов. Например, изменить угол поворота или параметры установки ручек у нескольких изделий (одновременно у дверей и ящиков) или задать другие рабариты, крепёж и пр. Эта же команда подходит и для частей индивидуального изделия, создаваемых по прототипам — например, ящиков или дверей.

Для этого запустите команду Конструирование/Редактирование параметров прототипов. Эта же команда вызывается из меню создания интерьера либо через пиктограмму Protoparam.png.

После запуска команды выберите редактируемые изделия и нажмите Enter. Откроется карточка, в которой будут представлены только те параметры, которые присутствуют во всех выбранных изделиях. Им можно будет задать значения, которые будут одинаковыми для всех выбранных изделий.

Команда работает не только для одинаковых прототипов, но и для разных, если у них есть одинаковые прототипы. В этом случае в карточке появятся только свойства, общие для всех выбранных прототипов. Если у выбранных изделий нет ни одного общего параметра, программа выдаст сообщение: У выбранных объектов нет ни одного общего параметра. Карточка группового редактирования в этом случае не откроется. «Одинаковость» параметров прототипов определяется через К3-Справочники и справочник Библиотеки прототипов. Однако обратите внимание, что у разных прототипов одни и те же параметры могут иметь разные названия и идентификаторы. Поэтому на «одинаковость» эти значения не влияют. Ключевыми для определения «одинаковости» являются значения, указанные в столбцах Тип и Смысл.

S-Proto-3M.png

Если у прототипа только одно свойство с определённым значением Типа (например, Тип ручки), то «одинаковость» определяется именно значением, указанным в поле Тип. Поле Смысл в этом случае обычно не заполнено.

Если у прототипа много свойств с одним и тем же значением Типа (например, тип Размер), то «одинаковость» параметров определяется через поле Смысл.

Все смыслы находятся в справочнике Свойства параметров, константы, в таблице Смысл параметров.

S-Proto-1M.png

В случае, если у прототипа много параметров с одним значением Типа, но пустым значением Смысла, то такие параметры редактируются только для одинаковых прототипов.

Pluso.png При работе данной команды ключом контекстного меню Все следует пользоваться с осторожностью. В этом случае программа может выбрать не только мебельные изделия, но также заполнения дверей и окон, поскольку они также создаются по прототипу.

В то же время, функция может оказаться полезной для множественного редактирования нескольких одинаковых заполнений дверей или окон.


К3-Мебель | Работа с готовыми изделиями | Добавление в сцену | Перемещение и копирование | Замена | Количество и комментарий | Редактирование | Удаление