Аксессуары по вектору сдвига: различия между версиями

Материал из К3-Мебель.
(Новая страница: «Категория:Аксессуары {{Аксессуары}} ---- ---- {{Аксессуары}}»)
 
Нет описания правки
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
{{Аксессуары}}
{{Аксессуары}}
----
----
Некоторые аксессуары добавляются в сцену по ''вектору сдвига''. К числу таких относятся ''сушилки (простые)'', а также некоторые аксессуары, собранные в карточке аксессуаров в кнопке '''Остальные'''.
При установке ''сушилки'' команда предложит вам указать тип сушилки:
[[Файл:Komponanto-51.png|center]]
* '''Простая''' сушилка устанавливается по вектору сдвига;
* '''Составная''' сушилка устанавливается [[Аксессуары в нишу|в нишу]].
После выбора простой сушилки (либо после нажатия кнопки '''Остальные''' в карточке аксессуаров) вам нужно выбрать тип аксессуара — из выпадающего списка или по кнопке [[Файл:....png]].
Аксессуар появится на экране в нулевой точке ЛСК, а вам будет предложено указать его местоположение (или в окне команд задать координаты вектора сдвига объекта).
[[Файл:Komponanto-52.png|center|800px]]
Для указания точки в трёхмерном пространстве на двухмерном экране есть множество способов, среди которых, например, использование [[Базовая точка|''базовой точки'']] или [[Привязки|''привязок'']]
Могут быть также полезны ключи контекстного меню:
* '''2 точки''' — система выдаёт последовательно два запроса ''Точка начала вектора сдвига, Точка конца вектора сдвига'', затем строит вектор с длиной, равной расстоянию между двумя указанными точками;
* '''Приставить''' — система размещает сдвигаемый объект относительно габаритов ранее размещенного объекта, который необходимо указать после выбора ключа.


----
----
{{Аксессуары}}
{{Аксессуары}}

Версия от 20:00, 5 июля 2022

К3-Мебель | Проектирование мебели | Аксессуары | Сотовая корзина | Сотовая полка | Обувная полка | Корзины/Полки | Выдвижная рамка | Наполнение рамки | Выдвижная полка | Поперечная вешалка | Продольная вешалка | Выдвижное вешало | Сушилка (простая, составная (Посудосушитель)) | Пантограф | Опора (Подпятник) | Ручка (на панель | торцевая) | Крючок | Замок | Лифт | Остальное | Редактирование

Некоторые аксессуары добавляются в сцену по вектору сдвига. К числу таких относятся сушилки (простые), а также некоторые аксессуары, собранные в карточке аксессуаров в кнопке Остальные.

При установке сушилки команда предложит вам указать тип сушилки:

Komponanto-51.png
  • Простая сушилка устанавливается по вектору сдвига;
  • Составная сушилка устанавливается в нишу.

После выбора простой сушилки (либо после нажатия кнопки Остальные в карточке аксессуаров) вам нужно выбрать тип аксессуара — из выпадающего списка или по кнопке ....png.

Аксессуар появится на экране в нулевой точке ЛСК, а вам будет предложено указать его местоположение (или в окне команд задать координаты вектора сдвига объекта).

Komponanto-52.png

Для указания точки в трёхмерном пространстве на двухмерном экране есть множество способов, среди которых, например, использование базовой точки или привязок

Могут быть также полезны ключи контекстного меню:

  • 2 точки — система выдаёт последовательно два запроса Точка начала вектора сдвига, Точка конца вектора сдвига, затем строит вектор с длиной, равной расстоянию между двумя указанными точками;
  • Приставить — система размещает сдвигаемый объект относительно габаритов ранее размещенного объекта, который необходимо указать после выбора ключа.

К3-Мебель | Проектирование мебели | Аксессуары | Сотовая корзина | Сотовая полка | Обувная полка | Корзины/Полки | Выдвижная рамка | Наполнение рамки | Выдвижная полка | Поперечная вешалка | Продольная вешалка | Выдвижное вешало | Сушилка (простая, составная (Посудосушитель)) | Пантограф | Опора (Подпятник) | Ручка (на панель | торцевая) | Крючок | Замок | Лифт | Остальное | Редактирование