Построение цоколя

Материал из К3-Мебеля
К3-Мебель | Длинномеры
Построение: Столешница | Стеновая панель | Водоотбойник | Карниз | Профиль карниза | Нижний профиль | Цоколь | Балюстрада
Параметры панельных длинномеров | Параметры профильных длинномеров | Параметры балюстрады | Деление | Соединение | Врезка | Накладка | Редактирование

Контекстное меню команды

Чтобы построить цоколь, выберите команду меню создания интерьера Длинномеры/Цоколь или в основном меню Расстановка/Длинномеры/Цоколь.

Ключи контекстного меню при построении цоколя (вызывается правой кнопкой мыши) показан на рисунке.

  • Ключ Параметры позволяет задать свойства длинномера (материал, геометрия направляющей и пр.) через карточку параметров. Напомним, что, в зависимости от материала, цоколи могут быть как панельными, так и профильными длинномеров. И карточки параметров у них будут выглядеть по-разному. Подробнее о них см. в соответствующих главах:
Параметры панельного цоколя при создании
Параметры профильного цоколя при создании

После задания свойств, выберите один из ключей контекстного меню для построения.

  • По умолчанию включен режим построения цоколя По объектам. На запрос системы в командном окне «Укажите место на объекте» укажите последовательно нижние кромки фасадов объектов, вдоль которых должен быть размещен цоколь. Затем в контекстном меню выберите элемент Закончить. После чего отдельные куски цоколя (см. рис. 1) соединятся (рис. 2).
(1)
(2)
I.png Цоколь устанавливается по линиям контакта мебельных изделий. О том, что такое — линии контакта, и для чего они нужны, читайте в электронном документе К3-Справочники, в разделе Как создать линии контакта.
  • Ключ Автоматически позволяет построить цоколь сразу у всех мебельных изделий в сцене. После выбора ключа, система найдет все напольные объекты и построит цоколь вдоль линий контакта.
  • Для произвольного размещения цоколя в контекстном меню нужно выбрать режим Свободно. Затем на запрос системы указать начало и конец будущего цоколя. Лучше это делать на виде сверху. Для этого активизируйте видовое окно №3 (см. главу Интерфейс программы), щелкнув на нем левой кнопкой мыши. Затем, для удобства работы, кнопкой Disvolvi.png раскройте текущее окно на весь экран и мышкой укажите необходимые точки. В контекстном меню команды выберите элемент Закончить. Цоколь будет построен. Но поскольку он строится по точкам, заданным вами, то точность его построения зависит от того, насколько верно вы эти точки указали. Поэтому, на производстве строить цоколь в режиме Свободно не рекомендуем, чтобы исключить подобные неточности.
    • Если вам нужен гнутый цоколь, то переключитесь в режим Свободно, затем активизируйте ключ контекстного меню Гнутый. Укажите начало и конец длинномера, учитывая его толщину — нужно указать точки ближние к стене, «в глубине» изделия». Рекомендуем использовать для этого привязки — иначе указать нужную точку мышью очень сложно!
Pluso.png

При указании точки на любой высоте, она проецируется на пол. Это удобно тем, что при помощи привязок вы сможете указывать нужные точки на мебельных изделиях, как показано на рис. 3 — цоколь всё равно будет строиться на полу.

Затем укажите радиус искривления длинномера.

(3) 1 — точка начала, 2 — точка конца, 3 — указание радиуса
Pluso.png Гнутый цоколь можно также построить, если в карточке параметров (открывается через ключ контекстного меню Параметры...) выбрать тип цоколя Два отрезка и дуга.
Dlinno-Cokol-3.png
  • Если что-то пошло не так, используйте ключ контекстного меню Откатка. Он позволяет отменить последнее действие, сделанное вами.

К3-Мебель | Длинномеры
Построение: Столешница | Стеновая панель | Водоотбойник | Карниз | Профиль карниза | Нижний профиль | Цоколь | Балюстрада
Параметры панельных длинномеров | Параметры профильных длинномеров | Параметры балюстрады | Деление | Соединение | Врезка | Накладка | Редактирование