Добавление углового покрытия: различия между версиями
(Новая страница: «Категория:Добавление столешниц Категория:Добавление карнизов Для столешниц и карн...») |
|||
| (не показано 12 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория: | [[Категория:Добавление_панельных_длинномеров]] | ||
{{Добавление_панельных_длинномеров}} | |||
---- | |||
Для столешниц и карнизов (потолков, менсол) можно сделать специальное покрытие, которым накрываются угловые шкафы или столы. Общий алгоритм создания покрытия следующий: | Для столешниц и карнизов (потолков, менсол) можно сделать специальное покрытие, которым накрываются угловые шкафы или столы. Общий алгоритм создания покрытия следующий: | ||
#создать файл *.k3 углового покрытия столешницы или карниза; | #создать файл *.k3 углового покрытия столешницы или карниза; | ||
#добавить его в список свойства [[ACover]] конкретной [[Добавление типов столешниц|столешницы]] или [[Добавление типов карнизов|карниза]]. | #[[Добавление типов панельных длинномеров|добавить]] его в список свойства [[ACover]] конкретной [[Добавление типов столешниц|столешницы]] или [[Добавление типов карнизов|карниза]]. | ||
Есть два способа для создания файла углового покрытия: | Есть два способа для создания файла углового покрытия: | ||
| Строка 13: | Строка 14: | ||
В справочнике '''[[Библиотеки прототипов]]''' в библиотеке '''Проектирование мебели (Shkaf)''' находятся прототипы '''Угловая столешница''' и '''Угловой карниз'''. На их основе надо создать файлы так, как описано ниже. | В справочнике '''[[Библиотеки прототипов]]''' в библиотеке '''Проектирование мебели (Shkaf)''' находятся прототипы '''Угловая столешница''' и '''Угловой карниз'''. На их основе надо создать файлы так, как описано ниже. | ||
[[Файл: | [[Файл:S-Dlinno-13.png|thumb|center|800px|Прототип «Угловая столешница»]] | ||
[[Файл: | [[Файл:S-Dlinno-14.png|thumb|center|800px|Прототип «Угловой карниз»]] | ||
{ | |||
{{i|Вы также можете создать и свой прототип с иным набором параметров, но для этого необходимо сначала написать новую макропрограмму. Такой метод подходит самым опытным пользователям, владеющим навыками программирования.}} | |||
| | |||
Чтобы создать новый файл углового покрытия, выполните следующие действия: | Чтобы создать новый файл углового покрытия, выполните следующие действия: | ||
:1. Запустите '''К3-Мебель'''. Не открывайте заказы. Если открылся реестр заказов или начальное окно, закройте его крестиком в правом верхнем углу окна. | :1. Запустите '''К3-Мебель'''. Не открывайте заказы. Если открылся реестр заказов или начальное окно, закройте его крестиком в правом верхнем углу окна. | ||
:2. Запустите команду '''''Файлы/Открыть файл...''''', и откройте любой файл столешницы, созданной по тому же прототипу. Например, любой из файлов, уже добавленных по умолчанию в свойство '''[[ACover]]''' столешницы или карниза. | :2. Запустите команду '''''Файлы/Открыть файл...''''', и откройте любой файл столешницы, созданной по тому же прототипу. Например, любой из файлов, уже добавленных по умолчанию в свойство '''[[ACover]]''' столешницы или карниза. | ||
:3. Угловое покрытие появится на экране. Выберите его, затем правой кнопкой мыши вызовите контекстное меню и запустите команду '''''Параметры'''''. Появится карточка: | :3. Угловое покрытие появится на экране. Выберите его, затем правой кнопкой мыши вызовите контекстное меню и запустите команду '''''Параметры'''''. Появится карточка: | ||
[[Файл: | [[Файл:S-Dlinno-15.png|thumb|center|800px|Параметры столешницы]] | ||
:4. Внесите в карточку те параметры, которые вам нужны. Нажмите '''ОК'''. | :4. Внесите в карточку те параметры, которые вам нужны. Нажмите '''ОК'''. | ||
:5. Сохраните получившуюся модель в новый файл, запустив команду '''''Файлы/Сохранить файл как... ''''' | :5. Сохраните получившуюся модель в новый файл, запустив команду '''''Файлы/Сохранить файл как... ''''' | ||
:6. Добавьте новое угловое покрытие в свойство '''[[ACover]]''' | :6. [[Добавление типов панельных длинномеров|Добавьте]] новое угловое покрытие в свойство '''[[ACover]]''' столешницы или карниза. | ||
==Ручной способ== | ==Ручной способ== | ||
Рассмотрим процесс ручного добавления углового длинномера на примере столешницы. Для этого нужно предварительно ввести в справочник Сборочные единицы [[Добавление типов | Рассмотрим процесс ручного добавления углового длинномера на примере столешницы. Для этого нужно предварительно ввести в справочник '''Сборочные единицы''' [[Добавление типов панельных длинномеров|столешницу]], если это ещё не было сделано. Затем: | ||
:1. Запустить '''К3-Мебель''', создать '''Новый заказ —> Пустой заказ'''. | :1. Запустить '''К3-Мебель''', создать '''Новый заказ —> Пустой заказ'''. | ||
:2. Вызвать команду построения столешницы. В контекстном меню указать '''Свободно'''. Ввести с клавиатуры координаты: <code>920 | :2. Вызвать команду построения столешницы. В контекстном меню указать '''''Свободно'''''. Ввести с клавиатуры координаты: <code>920 0 0</code>, '''Enter''', <code>0 0 0</code>, '''Enter'''. | ||
:3. Вызвать меню редактирования длинномеров, указать ловушкой введенную столешницу (либо сначала указать столешницу, потом в контекстом меню выбрать команду редактирования). В контекстном меню выбрать '''Параметры'''. | :3. Вызвать меню редактирования длинномеров, указать ловушкой введенную столешницу (либо сначала указать столешницу, потом в контекстом меню выбрать команду редактирования). В контекстном меню выбрать '''''Параметры'''''. | ||
[[Файл: | |||
:4. В карточке выбрать материал, из которого будем делать угловое покрытие, ввести значения '''Обрезки спереди — 140'''. | [[Файл:S-Dlinno-16.png|thumb|center|800px|Можно также нажать на букву «П» в середине столешницы]] | ||
:4. В карточке во вкладке '''Параметры''' выбрать материал, из которого будем делать угловое покрытие, ввести значения '''Обрезки спереди — 140'''. | |||
:5. Переключитесь на вкладку '''Углы'''. Задайте подрезки углов '''1''' и '''2''' — '''Фаска''' со смещениями''' 460''' мм. Закройте карточку, нажав '''ОК'''. Затем завершите команду редактирования столешницы кнопкой '''Esc'''. | :5. Переключитесь на вкладку '''Углы'''. Задайте подрезки углов '''1''' и '''2''' — '''Фаска''' со смещениями''' 460''' мм. Закройте карточку, нажав '''ОК'''. Затем завершите команду редактирования столешницы кнопкой '''Esc'''. | ||
<center> | <center> | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | |[[Файл:S-Dlinno-17.png|thumb|center|450px|Параметры]] | ||
|[[Файл: | |[[Файл:S-Dlinno-18.png|thumb|center|450px|Углы]] | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
:6. Получится столешница, показанная на рисунке. | :6. Получится столешница, показанная на рисунке. | ||
[[Файл: | |||
[[Файл:S-Dlinno-19.png|center|600px]] | |||
Теперь построим вторую половину. Для этого надо: | Теперь построим вторую половину. Для этого надо: | ||
:1. Снова вызвать команду построения столешницы, в контекстном меню указать '''Свободно''' (скорее всего, этот режим уже будет активен после строительства первой половины). | :1. Снова вызвать команду построения столешницы, в контекстном меню указать '''''Свободно''''' (скорее всего, этот режим уже будет активен после строительства первой половины). | ||
:2. Вызовите список привязок, для чего нажмите на правую кнопку мыши (см. рис. 1). В меню выберите привязку '''К концу'''. | :2. Вызовите список привязок, для чего нажмите на правую кнопку мыши (см. рис. 1). В меню выберите привязку '''''К концу'''.'' | ||
:3. Ловушкой укажите на крайнюю левую точку (нижнюю) построенной столешницы. | :3. Ловушкой укажите на крайнюю левую точку (нижнюю) построенной столешницы. | ||
:4. Затем снова выберите привязку '''К концу''' и введите крайнюю правую точку (нижнюю) построенной столешницы (см. рис. 1). После чего новый кусок появится на экране (рис. 2). | :4. Затем снова выберите привязку '''''К концу''''' и введите крайнюю правую точку (нижнюю) построенной столешницы (см. рис. 1). После чего новый кусок появится на экране (рис. 2). | ||
<center> | <center> | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | |[[Файл:S-Dlinno-20.png|thumb|center|250px|(1)]] | ||
|[[Файл: | |[[Файл:S-Dlinno-21.png|thumb|center|700px|(2)]] | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
:5. Вызовите меню редактирования длинномеров, укажите ловушкой новую столешницу. В контекстном меню выберите '''Параметры'''. | :5. Вызовите меню редактирования длинномеров, укажите ловушкой новую столешницу. В контекстном меню выберите '''''Параметры'''''. | ||
:6. В карточке, в закладке '''Параметры''' выберите материал, из которого будем делать угловое покрытие (если он не указан). В закладке '''Углы''' задайте подрезки углов '''1''' и '''2''' — '''Фаска''' со смещениями '''176''' мм, а для углов '''3''' и '''4''' — '''Фаска''' со смещениями '''424''' мм (см. рис. 3). Закройте карточку, нажав '''ОК'''. Затем завершите команду редактирования столешницы кнопкой '''Esc'''. На экране вы увидите следующее (см. рис. 4). | :6. В карточке, в закладке '''Параметры''' выберите материал, из которого будем делать угловое покрытие (если он не указан). В закладке '''Углы''' задайте подрезки углов '''1''' и '''2''' — '''Фаска''' со смещениями '''176''' мм, а для углов '''3''' и '''4''' — '''Фаска''' со смещениями '''424''' мм (см. рис. 3). Закройте карточку, нажав '''ОК'''. Затем завершите команду редактирования столешницы кнопкой '''Esc'''. На экране вы увидите следующее (см. рис. 4). | ||
<center> | <center> | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | |[[Файл:S-Dlinno-22.png|thumb|center|500px|(3)]] | ||
|[[Файл: | |[[Файл:S-Dlinno-23.png|thumb|center|589px|(4)]] | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
:7. Теперь удлиним вторую столешницу с двух сторон, чтобы она точно состыковывалась с первой после подрезки. Вызовите меню редактирования длинномеров, укажите ловушкой вторую столешницу, затем в контекстном меню выберите ключ '''Удлинить слева''' (либо нажмите соответствующую пиктограмму. В окошке введите значение '''176''' (рис. 5). Потом точно так же удлините столешницу с правой стороны. Затем для завершения команды нажмите '''Esc'''. Результат на рис. 6. | :7. Теперь удлиним вторую столешницу с двух сторон, чтобы она точно состыковывалась с первой после подрезки. Вызовите меню редактирования длинномеров, укажите ловушкой вторую столешницу, затем в контекстном меню выберите ключ '''''Удлинить слева''''' (либо нажмите соответствующую пиктограмму. В окошке введите значение '''176''' (рис. 5). Потом точно так же удлините столешницу с правой стороны. Затем для завершения команды нажмите '''Esc'''. | ||
:8. Если два куска столешницы встали не очень удачно, можете передвинуть второй кусок, воспользовавшись командой '''''Передвинуть''''' и ключом '''''2 точки'''''. Результат на рис. 6. | |||
<center> | <center> | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | |[[Файл:S-Dlinno-24.png|thumb|center|435px|(5)]] | ||
|[[Файл: | |[[Файл:S-Dlinno-25.png|thumb|center|580px|(6)]] | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
Теперь повернём эти столешницы на 45 градусов. Для этого: | Теперь повернём эти столешницы на 45 градусов. Для этого: | ||
#В основном меню выберите команду '''''К3/Преобразования/Повернуть/Без дублирования'''''. В контекстном меню выберите '''Все''', затем '''Закончить'''. | #В основном меню выберите команду '''''К3/Преобразования/Повернуть/Без дублирования'''''. В контекстном меню выберите '''''Все''''', затем '''''Закончить'''''. | ||
#На запрос: ''Точка поворота'' введите с клавиатуры: <code>0,0,0</code>. | #На запрос: ''Точка поворота'' введите с клавиатуры: <code>0,0,0</code>. | ||
#На запрос: ''Угол поворота'' введите <code>45</code> | #На запрос: ''Угол поворота'' введите <code>45</code> | ||
Сохраним эту модель в файле и добавим её для работы в программе. Для этого: | Сохраним эту модель в файле и добавим её для работы в программе. Для этого: | ||
#воспользуйтесь командой основного меню '''''Файлы/Сохранить выбранное…''''', в контекстном меню выберите '''Все'''. Для файлов угловых покрытий обычно (по умолчанию) используется папка '''''C:\ProgramData\GeoS\K3-Mebel | #воспользуйтесь командой основного меню '''''Файлы/Сохранить выбранное…''''', в контекстном меню выберите '''Все'''. Для файлов угловых покрытий обычно (по умолчанию) используется папка '''''C:\ProgramData\GeoS\K3-Mebel Professional\9\Data\PKM\K3Files\Длинномеры'''''. Имя файла придумайте сами. | ||
#в '''Настройке''' зайдите в справочник '''Сборочные единицы'''. Там в таблице '''Сборочные единицы''' встаньте на нужный вам длинномер, в таблице '''Свойства''' встаньте на свойство '''[[ACover]]''', затем перейдите в таблицу '''Множество значений''' и [[добавить запись|добавьте]] файл с вашей столешницей в список. | #в '''Настройке''' зайдите в справочник '''Сборочные единицы'''. Там в таблице '''Сборочные единицы''' встаньте на нужный вам длинномер, в таблице '''Свойства''' встаньте на свойство '''[[ACover]]''', затем перейдите в таблицу '''Множество значений''' и [[добавить запись|добавьте]] файл с вашей столешницей в список. | ||
---- | |||
{{Добавление_панельных_длинномеров}} | |||
Текущая версия от 20:56, 8 июня 2026
Столешница | Стеновая панель | Карнизы | Цоколь (панельный, профильный)| Водоотбойник | Профиль карниза | Нижний профиль | Балюстрады
Листовой материал | Накладки для столешниц | Соединители и планки | Угловое покрытие | Типы панельных длинномеров
Для столешниц и карнизов (потолков, менсол) можно сделать специальное покрытие, которым накрываются угловые шкафы или столы. Общий алгоритм создания покрытия следующий:
- создать файл *.k3 углового покрытия столешницы или карниза;
- добавить его в список свойства ACover конкретной столешницы или карниза.
Есть два способа для создания файла углового покрытия:
- параметрический способ (рекомендовано). Угловые покрытия, созданные параметрическим способом, в сцене К3-Мебель можно будет отредактировать по заданным параметрам;
- ручной способ. Файлы, созданные этим способом, редактируются также только «вручную».
Параметрический способ
«Параметрический» способ предлагает пользователю создать новый файл столешницы по параметрам, определяемым в прототипе.
В справочнике Библиотеки прототипов в библиотеке Проектирование мебели (Shkaf) находятся прототипы Угловая столешница и Угловой карниз. На их основе надо создать файлы так, как описано ниже.
Чтобы создать новый файл углового покрытия, выполните следующие действия:
- 1. Запустите К3-Мебель. Не открывайте заказы. Если открылся реестр заказов или начальное окно, закройте его крестиком в правом верхнем углу окна.
- 2. Запустите команду Файлы/Открыть файл..., и откройте любой файл столешницы, созданной по тому же прототипу. Например, любой из файлов, уже добавленных по умолчанию в свойство ACover столешницы или карниза.
- 3. Угловое покрытие появится на экране. Выберите его, затем правой кнопкой мыши вызовите контекстное меню и запустите команду Параметры. Появится карточка:
- 4. Внесите в карточку те параметры, которые вам нужны. Нажмите ОК.
- 5. Сохраните получившуюся модель в новый файл, запустив команду Файлы/Сохранить файл как...
- 6. Добавьте новое угловое покрытие в свойство ACover столешницы или карниза.
Ручной способ
Рассмотрим процесс ручного добавления углового длинномера на примере столешницы. Для этого нужно предварительно ввести в справочник Сборочные единицы столешницу, если это ещё не было сделано. Затем:
- 1. Запустить К3-Мебель, создать Новый заказ —> Пустой заказ.
- 2. Вызвать команду построения столешницы. В контекстном меню указать Свободно. Ввести с клавиатуры координаты:
920 0 0, Enter,0 0 0, Enter. - 3. Вызвать меню редактирования длинномеров, указать ловушкой введенную столешницу (либо сначала указать столешницу, потом в контекстом меню выбрать команду редактирования). В контекстном меню выбрать Параметры.
- 4. В карточке во вкладке Параметры выбрать материал, из которого будем делать угловое покрытие, ввести значения Обрезки спереди — 140.
- 5. Переключитесь на вкладку Углы. Задайте подрезки углов 1 и 2 — Фаска со смещениями 460 мм. Закройте карточку, нажав ОК. Затем завершите команду редактирования столешницы кнопкой Esc.
- 6. Получится столешница, показанная на рисунке.
Теперь построим вторую половину. Для этого надо:
- 1. Снова вызвать команду построения столешницы, в контекстном меню указать Свободно (скорее всего, этот режим уже будет активен после строительства первой половины).
- 2. Вызовите список привязок, для чего нажмите на правую кнопку мыши (см. рис. 1). В меню выберите привязку К концу.
- 3. Ловушкой укажите на крайнюю левую точку (нижнюю) построенной столешницы.
- 4. Затем снова выберите привязку К концу и введите крайнюю правую точку (нижнюю) построенной столешницы (см. рис. 1). После чего новый кусок появится на экране (рис. 2).
- 5. Вызовите меню редактирования длинномеров, укажите ловушкой новую столешницу. В контекстном меню выберите Параметры.
- 6. В карточке, в закладке Параметры выберите материал, из которого будем делать угловое покрытие (если он не указан). В закладке Углы задайте подрезки углов 1 и 2 — Фаска со смещениями 176 мм, а для углов 3 и 4 — Фаска со смещениями 424 мм (см. рис. 3). Закройте карточку, нажав ОК. Затем завершите команду редактирования столешницы кнопкой Esc. На экране вы увидите следующее (см. рис. 4).
- 7. Теперь удлиним вторую столешницу с двух сторон, чтобы она точно состыковывалась с первой после подрезки. Вызовите меню редактирования длинномеров, укажите ловушкой вторую столешницу, затем в контекстном меню выберите ключ Удлинить слева (либо нажмите соответствующую пиктограмму. В окошке введите значение 176 (рис. 5). Потом точно так же удлините столешницу с правой стороны. Затем для завершения команды нажмите Esc.
- 8. Если два куска столешницы встали не очень удачно, можете передвинуть второй кусок, воспользовавшись командой Передвинуть и ключом 2 точки. Результат на рис. 6.
Теперь повернём эти столешницы на 45 градусов. Для этого:
- В основном меню выберите команду К3/Преобразования/Повернуть/Без дублирования. В контекстном меню выберите Все, затем Закончить.
- На запрос: Точка поворота введите с клавиатуры:
0,0,0. - На запрос: Угол поворота введите
45
Сохраним эту модель в файле и добавим её для работы в программе. Для этого:
- воспользуйтесь командой основного меню Файлы/Сохранить выбранное…, в контекстном меню выберите Все. Для файлов угловых покрытий обычно (по умолчанию) используется папка C:\ProgramData\GeoS\K3-Mebel Professional\9\Data\PKM\K3Files\Длинномеры. Имя файла придумайте сами.
- в Настройке зайдите в справочник Сборочные единицы. Там в таблице Сборочные единицы встаньте на нужный вам длинномер, в таблице Свойства встаньте на свойство ACover, затем перейдите в таблицу Множество значений и добавьте файл с вашей столешницей в список.
Столешница | Стеновая панель | Карнизы | Цоколь (панельный, профильный)| Водоотбойник | Профиль карниза | Нижний профиль | Балюстрады
Листовой материал | Накладки для столешниц | Соединители и планки | Угловое покрытие | Типы панельных длинномеров

