Классификация мебели в К3-Мебель: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
|} | |} | ||
[[Файл:Karkaso.png|thumb|center|600px|Каркас]] | [[Файл:Karkaso.png|thumb|center|600px|Каркас]] | ||
'''Типовое мебельное изделие''' — параметрическое мебельное изделие, которое создается путем выполнения заданной последовательности операций (''прототипа''). Общая конструкция такого изделия определена заранее, но размеры и параметры (материал, комплектующие, наполнение и т.п.) могут меняться. | '''Типовое мебельное изделие''' (оно же '''изделие, созданное по прототипу''') — параметрическое мебельное изделие, которое создается путем выполнения заданной последовательности операций (''прототипа''). Общая конструкция такого изделия определена заранее, но размеры и параметры (материал, комплектующие, наполнение и т.п.) могут меняться. | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:i.png]] | |valign="top"|[[Файл:i.png]] | ||
|''Прототип — это алгоритм создания изделий определенного типа. Прототипов в программе может быть сколь угодно много, и изучив макроязык, вы сможете писать их сами (в комплектации ''' | |''Прототип — это алгоритм создания изделий определенного типа. Прототипов в программе может быть сколь угодно много, и изучив макроязык, вы сможете писать их сами (в комплектации '''Профессионал'''). В поставку программы входит большая библиотека прототипов. При помощи этих прототипов можно создать практически любую корпусную мебель. У каждого прототипа своя карточка параметров. Меняя в ней значения параметров, вы в результате можете получить сколь угодно много различных мебельных изделий по общему образцу. Делать это просто и удобно. Так же и там же легко вносить изменения, если потребуется. Использование прототипов значительно ускоряет и упрощает работу. О создании прототипов читайте в электронных документах '''''К3-Справочники''''' и '''''Макропрограммирование'''. | ||
|} | |} | ||
На рисунке | На рисунке изображены четыре тумбочки. Несмотря на то, что они достаточно сильно отличаются друг от друга, все они построены по одному и тому же прототипу '''Стол двухсекционный''' путём простого ввода различных значений в карточку параметров этого прототипа. | ||
[[Файл:Mebklas-1.png|thumb|center|800px|Тип: Стол двухсекционный]] | |||
На следующих рисунках вы можете видеть отличающиеся параметры: откройте картинку в новом экране, чтобы разглядеть получше. | |||
<center> | <center> | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Mebklas- | |[[Файл:Mebklas-2a.png|thumb|center|500px|(а)]] | ||
|[[Файл:Mebklas- | |[[Файл:Mebklas-2b.png|thumb|center|500px|(б)]] | ||
|- | |||
|[[Файл:Mebklas-2v.png|thumb|center|500px|(в)]] | |||
|[[Файл:Mebklas-2g.png|thumb|center|500px|(г)]] | |||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
| Строка 37: | Строка 42: | ||
|valign="top"|[[Файл:i.png]] | |valign="top"|[[Файл:i.png]] | ||
|''Как правило из стандартных изделий составляют «прайсы», где им назначают цену и пр. Именно эти прайсы можно увидеть в любом мебельном салоне.'' | |''Как правило из стандартных изделий составляют «прайсы», где им назначают цену и пр. Именно эти прайсы можно увидеть в любом мебельном салоне.'' | ||
''См. также: [[Создать стандартное изделие]]'' | |||
|} | |} | ||
Нередактируемые добавляемые изделия бывают двух типов: | |||
* немебельное изделие, создаваемое через команды [https://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A3 геометрического редактора] '''К3'''. Оно добавляется в справочник '''[[Папки моделей]]''' в '''К3-Справочники'''. | |||
* мебельное изделие, создаваемое через «мебельные» команды и добавляемое как стандартное через команду '''''[[Создать стандартное изделие]]'''''. Затем оно также может быть добавлено в справочник '''Папки моделей''' в '''К3-Справочники'''. | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
Текущая версия от 22:32, 19 июня 2026
В комплексе К3-Мебель введена следующая классификация мебельных изделий:
- индивидуальное мебельное изделие;
- типовое мебельное изделие;
- стандартное мебельное изделие.
Индивидуальное мебельное изделие – мебельное изделие, которое конструируется поэлементно, без использования шаблонов и заготовок. Создается оно в каркасе — из мебельных элементов (панелей, полок, стоек, стенок, столешниц, фасадов и фурнитуры) и сборочных единиц (ящиков, дверей и т.д.), через команды меню Конструирование.
| Несколько слов о том, что такое каркас. Каркас является основой конструирования в К3-Мебель. Без него построить индивидуальное мебельное изделие нельзя. На экране каркас отображается в виде параллелепипеда, нарисованного пунктирной линией. |
Типовое мебельное изделие (оно же изделие, созданное по прототипу) — параметрическое мебельное изделие, которое создается путем выполнения заданной последовательности операций (прототипа). Общая конструкция такого изделия определена заранее, но размеры и параметры (материал, комплектующие, наполнение и т.п.) могут меняться.
На рисунке изображены четыре тумбочки. Несмотря на то, что они достаточно сильно отличаются друг от друга, все они построены по одному и тому же прототипу Стол двухсекционный путём простого ввода различных значений в карточку параметров этого прототипа.
На следующих рисунках вы можете видеть отличающиеся параметры: откройте картинку в новом экране, чтобы разглядеть получше.
Стандартное (серийное) мебельное изделие — готовое (уже построенное) мебельное изделие, зарегистрированное в мебельном каталоге и имеющее уникальный артикул (строка, состоящая из цифр и букв).
| Как правило из стандартных изделий составляют «прайсы», где им назначают цену и пр. Именно эти прайсы можно увидеть в любом мебельном салоне.
См. также: Создать стандартное изделие |
Нередактируемые добавляемые изделия бывают двух типов:
- немебельное изделие, создаваемое через команды геометрического редактора К3. Оно добавляется в справочник Папки моделей в К3-Справочники.
- мебельное изделие, создаваемое через «мебельные» команды и добавляемое как стандартное через команду Создать стандартное изделие. Затем оно также может быть добавлено в справочник Папки моделей в К3-Справочники.