Построение столешницы и карниза

Материал из К3-Мебель.
К3-Мебель | Длинномеры
Построение: Столешница | Стеновая панель | Водоотбойник | Карниз | Профиль карниза | Нижний профиль | Цоколь | Балюстрада
Параметры панельных длинномеров | Параметры профильных длинномеров | Параметры балюстрады | Деление | Соединение | Врезка | Накладка | Редактирование

Контекстное меню команды

Построение столешницы и карниза идёт по одному сценарию.

Для создания столешницы выберите команду в меню создания интерьера Длинномеры/Столешница или в основном меню Расстановка/Длинномеры/Столешница.
Для создания карниза выберите команду в меню создания интерьера Длинномеры/Карниз или в основном меню Расстановка/Длинномеры/Карниз.

Далее построение зависит от выбранного вами ключа контекстного меню команды (см. рисунок).

Для задания свойств длинномера существуют ключи:

  • Ключ Параметры позволяет задать свойства длинномера (материал, толщина и пр.) через карточку параметров (см. раздел Параметры панельных длинномеров).
  • Ключ По образцу берёт параметры длинномера от уже существующей в сцене столешницы. Сначала укажите длинномер, у которого берутся параметры. Затем программа вернётся в режим построения.
  • Для карниза в контекстном меню есть ключи, отвечающие за местоположение: Сверху (рис. 2) или Снизу (рис. 3) навесных изделий. По умолчанию активен ключ Сверху.
(1) Карниз сверху
(2) Карниз снизу

Остальные ключи контекстного меню отвечают за расположение столешницы или карниза.

  • По умолчанию активен ключ По объектам, который удобен для построения столешницы или карниза на нескольких изделиях, установленных в один ряд, например, вдоль стены. В ответ на запрос укажите крайнюю левую линию, а затем крайнюю правую линию будущего длинномера. При указании пользуйтесь стрелками, проходящими точно по граням изделий.
В результате будет создана одна целая столешница (карниз), но только в том случае, если длина не превысит максимальную длину заготовки (этот параметр задается в справочниках; читайте об этом в электронной документации К3-Справочники). Если первое и/или последнее изделие в ряду имеет непрямой край (например, скос или скругление), то длинномер будет автоматически подрезан.
После указания левой границы длинномера становятся доступны следующие ключи контекстного меню:
  • Свободно – правую границу длинномера можно указать за пределами мебельного изделия — в любой точке;
  • Свесы – установить параметры длинномера: толщину, свесы спереди, сзади и пр. Для этого система предлагает заполнить карточку (см. рисунок).

После нажатия ОК система возвращается к построению длинномера.

  • Ключ Автоматически включает режим, при котором программа делает всё сама. Указывать ничего не надо. Столешницы (карнизы) автоматически накрывают все изделия сцены, учитывая при этом их форму и максимальную длину материала длинномера.
Pluso.png Автоматически — самый удобный режим построения столешниц и карнизов.
  • Ключ контекстного меню Накрыть включает режим построения длинномера для одного изделия. Удобен для угловых изделий и стоящих отдельно. На запрос, появившийся в окне диалога, укажите изделие для накрывания. Если объект стандартный (прямоугольной формы), то покрытие будет строиться согласно его габаритам. Если объект угловой, то он накрывается готовым угловым накрывающим элементом в том случае, если:
  • объекту присвоен атрибут AngleType;
  • материалу объекта в справочнике Сборочные единицы приписан угловой накрывающий элемент, заранее созданный и хранящийся в отдельном файле *.К3.

На рисунках ниже изображён один и тот же угловой стол после применения к нему ключа Накрыть. Рис. 1 — стол сделан из материала, которому угловой накрывающий элемент не приписан. Рис. 2 — из материала, для которого в справочнике есть угловой накрывающий элемент.

Pluso.png Если в сцене есть угловой объект (например, угловой кухонный стол), то построение столешницы лучше начинать с него в режиме Накрыть, а далее строить длинномер справа и слева в любом из выбранных вами режимов.
  • Ключ контекстного меню Фигурная (доступен только для режимов Накрыть и По объектам) включает режим построения столешницы с учетом формы накрываемых объектов. Если при этом поставить ещё галочку в строчке меню По контуру, то программа построит длинномер в форме указанного вами плоского замкнутого контура (контур должен быть без пересечений).
I.png О том, как создать контур, см. в главе Нестандартные панели или читайте в электронной документации Геометрический редактор.
  • Ключ контекстного меню Свободно включает режим построения столешницы (карниза) по двум произвольным точкам. Они могут лежать где угодно (не обязательно на объектах) и будут определять начало и конец длинномера. Точки могут быть заданы как с привязкой к уже установленным объектам, так и простым указанием курсором. На запрос системы Начало укажите левый дальний нижний угол столешницы, затем на запрос Конец — правый дальний нижний угол:

К3-Мебель | Длинномеры
Построение: Столешница | Стеновая панель | Водоотбойник | Карниз | Профиль карниза | Нижний профиль | Цоколь | Балюстрада
Параметры панельных длинномеров | Параметры профильных длинномеров | Параметры балюстрады | Деление | Соединение | Врезка | Накладка | Редактирование